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Waffen

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Hier sind Waren aus Anno 2070 unter dem Namen "Waffen" zusammengefasst, die zur Herstellung militärischer Einheiten benötigt werden.

Inhaltsverzeichnis

Munition

Rohstoff "Munition"

Rohstoff: Munition_icon.png Munition
Zweck: Waffe, benötigt zum Bau von Viper, Hovercraft, Marineabwehrtürmen und der Flak
Benötigt ab - (Munition wird nicht als Bedürfnis benötigt)
Benötigt zur Herstellung Eisen
Produzierbar ab 750 Tycoon- oder Eco-Angestellte
Produziert von Munitionsfabrik

Gebäude "Munitionsfabrik"

Angabe Gebäude
Bezeichnung: Munitionsfabrik
Wird benötigt für Herstellung von Munition
Größe: 4*3
Benötigt zum Bauen: Baubereich, 1000 Credits, 4t Bauzellen, 6t Werkzeug
Benötigt Produktion: eine Eisenschmelze
Energiepunkte: -4
Ökobilanz-Auswirkung: -4
Trefferpunkte: 1000
Katastrophenhinweis: -

Schwere Waffen

Rohstoff "Schwere Waffen"

Rohstoff: Schwere_Waffen_icon.png Schwere Waffen
Zweck: Waffen
Benötigt ab - (wie Munition)
Benötigt zur Herstellung Eisen + Sprengstoffe
Produzierbar ab 950 Tycoon-Executives
Produziert von Rüstungsbetrieb

Gebäude "Rüstungsbetrieb"

Angabe Gebäude
Bezeichnung: Rüstungsfabrik
Wird benötigt für Herstellung von Schweren Waffen
Größe: 5*5
Benötigt zum Bauen: Baubereich, 4t Bauzellen, 8t Werkzeug, 12t Stahl
Benötigt Produktion: 2 Eisenschmelzen, eine Sprengstofffabrik
Energiepunkte: -6
Ökobilanz-Auswirkung: -6
Trefferpunkte: 1000
Katastrophenhinweis: -

Hightech-Waffen

Rohstoff "Hightech-Waffen"

Rohstoff: Hightech-Waffen_icon.png Hightech-Waffen
Zweck: Waffen, benötigt zum Bau von Hawks, Fire Birds und Deap See Huntern
Benötigt ab - (wie Munition)
Benötigt zur Herstellung
Produzierbar ab
Produziert von Hightech-Waffenfabrik

Gebäude "Hightech-Waffenfabrik"

Kerosin

Rohstoff "Kerosin"

Rohstoff: Kerosin_icon.png Kerosin
Zweck: zugeordnet zu Waffen, benötigt zum Unterhalt von Flugzeugen
Benötigt ab - (wie Munition)
Benötigt zur Herstellung eine Ölraffinerie
Produzierbar ab
Produziert von Kerosinfabrik

Gebäude "Kerosinfabrik"

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