Öko-Bilanz
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Die Ökobilanz hat Auswirkungen, etwa auf die Produktionsstätten oder die Stimmung ihrer Einwohner. Tycoon-Einwohner werden dabei weniger stark beeinflusst als Forscher, welche wiederum weniger darunter leiden als Ecos. | Die Ökobilanz hat Auswirkungen, etwa auf die Produktionsstätten oder die Stimmung ihrer Einwohner. Tycoon-Einwohner werden dabei weniger stark beeinflusst als Forscher, welche wiederum weniger darunter leiden als Ecos. | ||
− | Eine negative Ökobilanz sollte vermieden werden, da sich sonst z.B. saurer Boden bildet , welcher wiederum negative Auswirkungen auf die Produktivität Ihrer Anbaustätten (Plantagen etc.) hat. Die Produktivität verringert sich ab einer bedenklichen Umweltbilanz, bei einer katastrophalen veringert sich die Produktivität von Farmen um den Maximalwert von 50%. | + | Eine negative Ökobilanz sollte vermieden werden, da sich sonst z.B. saurer Boden bildet, welcher wiederum negative Auswirkungen auf die Produktivität Ihrer Anbaustätten (Plantagen etc.) hat. Die Produktivität verringert sich ab einer bedenklichen Umweltbilanz, bei einer katastrophalen veringert sich die Produktivität von Farmen um den Maximalwert von 50%. |
− | Ist die Bilanz im Positiven | + | Ist die Bilanz im Positiven, steigert sie auch die Zufriedenheit der Bevölkerung sowie den Ertrag von Farmen. Bei einer perfekten Ökobilanz steigert sich die Zufriedenheit der Einwohner um maximal 25% bei den Ecos, 10% bei den Tycoons, 20% bei den Techs und der Ertrag der Farmen steigert sich um 75%. |
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Aktuelle Version vom 5. Mai 2012, 10:59 Uhr
Die Öko-Bilanz ist eine der größten Neuerungen in Anno 2070. Sie gibt an, wie stark die Insel durch eure Wirtschaft oder Naturkatastrophen belastet wird.
Die Ökobilanz hat Auswirkungen, etwa auf die Produktionsstätten oder die Stimmung ihrer Einwohner. Tycoon-Einwohner werden dabei weniger stark beeinflusst als Forscher, welche wiederum weniger darunter leiden als Ecos.
Eine negative Ökobilanz sollte vermieden werden, da sich sonst z.B. saurer Boden bildet, welcher wiederum negative Auswirkungen auf die Produktivität Ihrer Anbaustätten (Plantagen etc.) hat. Die Produktivität verringert sich ab einer bedenklichen Umweltbilanz, bei einer katastrophalen veringert sich die Produktivität von Farmen um den Maximalwert von 50%.
Ist die Bilanz im Positiven, steigert sie auch die Zufriedenheit der Bevölkerung sowie den Ertrag von Farmen. Bei einer perfekten Ökobilanz steigert sich die Zufriedenheit der Einwohner um maximal 25% bei den Ecos, 10% bei den Tycoons, 20% bei den Techs und der Ertrag der Farmen steigert sich um 75%.
Werte
Beschreibung | Grenze unten | Grenze oben | Farbe |
---|---|---|---|
perfekt | 500 | - | grüner Farbverlauf |
hervorragend | 50 | 500 | dunkelgrün |
günstig | 0 | 50 | hellgrün |
stabil | -25 | 0 | blau |
bedenklich | -200 | -25 | gelb |
kritisch | -500 | -200 | orange |
katastrophal | - | -500 | rot |
Verbesserung der Öko-Bilanz
Eine Verbesserung der Ökobilanz ist durch die Errichtung verschiedener Gebäude möglich:
Gebäude | Öko-Bilanz | Energieverbrauch | Unterhalt | Gesamtfläche | Baufläche | Fraktion |
---|---|---|---|---|---|---|
Wetterkontrollstation | +15 | -2 | -20 | 40x40 | 3x3 | Ecos |
Überwachungsstation | +40 | -25 | -40 | - | Minenbauplatz | Ecos |
Ozonmaker-Station | +100 | -60 | -120 | 23x24 | 7x4 | Ecos |
Flussklärwerk | +300 | -250 | -200 | - | Flussbauplatz | Ecos |
Reststoffpresswerk | +50 | -5 | -40 | 23x24 | 3x6 | Tycoons |
Entsäuerungsstation | +90 | -60 | -80 | 59x60 | 3x4 | Tycoons |
CO2-Speicher | +200 | -110 | -160 | - | Minenbauplatz | Tycoons |
Umweltverschmutzungen
Unter Umweltverschmutzungen ziehen die Bilanz einer Insel dauerhaft ins Negative.
Umweltverschmutzung | Öko-Bilanz | Trefferpunkte |
---|---|---|
Raketenteile | -75 | ∞ |
Verlassene Fabrik | -100 | ∞ |
Beschädigter Atomreaktor | -200 | ∞ |
Ölpest | -500 |