Unterwasserwelt
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Ab sofort kann man (durch heranzoomen) ins Wasser "tauchen" und die Unterwasserwelt erforschen. | Ab sofort kann man (durch heranzoomen) ins Wasser "tauchen" und die Unterwasserwelt erforschen. |
Aktuelle Version vom 26. Juli 2012, 17:24 Uhr
Die Unterwasserwelt ist eines der neuen Features in Anno 2070.
Sie wird dem Spieler mit Eintreten der Techs im Spiel zugänglich. Sobald die Hauptfraktion die dritte Zivilisationsstufe (Ingenieure) erreicht, kann man für 10.000 C die Baupläne der Techs erwerben. (Seit Patch 1.05 ist es nun auch möglich alle Fraktionen bei Spielstart freizuschalten.)
Ab sofort kann man (durch heranzoomen) ins Wasser "tauchen" und die Unterwasserwelt erforschen.
Mit Hilfe von U-Booten kann man auf Unterwasserplateaus, sozusagen Erderhöhungen unter Wasser, ein Kontor errichten, welches eine Verbindung zu einem gleichzeitig entstehenden Gebäude/Plateu auf der Wasseroberfläche hat. Somit kann das Unterwasserkontor auch mit normalen Schiffen oberhalb des Wassers beliefert werden.
Ein Siedlungsbau mit Bewohnern in der Tiefe ist nicht möglich, ohne Modding ausschließlich Ressourcen können nun unter Wasser abgebaut werden. Es gibt Ressourcen, die nur unter Wasser zu finden und abzubauen sind (z.B.: Diamanten, Mangan, Algen).
Der Aufbau unter Wasser ist dem an Land ähnlich. Gebäude werden jedoch statt mit Straßen mit Aqua-Rails verbunden, um die Warenabholung zu ermöglichen; diese errichtet man, wenn man einen beliebigen Straßentyp auf den Plateaus benutzt.
Zur Stromproduktion unter Wasser dienen Gezeitenkraftwerke.
Bei manchen Unterwasserplateaus, stößt man auf sogenannte Black Smoker, rauchaustoßende Naturgebilde, welche nach gewisser Zeit oder mit Hilfe von Items mit dem Ausstoß des Rauches aufhören und so den Abbau einer Ressource ermöglichen.