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− | Items benötigen zum Benutzen oder Transportieren ''Freie Sockel''. Kontore haben immer 3 freie Sockel, Schiffe haben je nach Typ 1 bis | + | Items benötigen zum Benutzen oder Transportieren ''Freie Sockel''. Kontore haben immer 3 freie Sockel, Schiffe haben je nach Typ 1 bis 3. Die Arche besitzt anfangs 6, durch Fortschritt in der Karriere können aber 3 weitere Sockel freigeschaltet werden, womit die Arche insgesamt 9 freie Sockel besitzt. Items können in Kontore gelagert werden, was keine Sockel benötigt. Die Anzahl der gelagerten Items ist nicht begrenzt. |
Items werden in 4 Seltenheitsgrade eingeteilt: gewöhnlich, häufig [[Bild:Item_Seltenheit1.png]], ungewöhnlich [[Bild:Item_Seltenheit2.png]] und selten [[Bild:Item_Seltenheit3.png]]. | Items werden in 4 Seltenheitsgrade eingeteilt: gewöhnlich, häufig [[Bild:Item_Seltenheit1.png]], ungewöhnlich [[Bild:Item_Seltenheit2.png]] und selten [[Bild:Item_Seltenheit3.png]]. | ||
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+ | Items können durch [[Auftrag|Aufträge]] als Belohnung erhalten, von Händlern gekauft und durch [[Forschung]] hergestellt werden. | ||
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Für eine Übersicht siehe: [[Archeitems]] | Für eine Übersicht siehe: [[Archeitems]] | ||
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− | + | Fahrzeugitems unterteilen sich in 4 Kategorien. Items für jede Art von Fahrzeugen [[Bild:Schiffsitems.png]], Items die nur von U-Booten aktiviert werden können [[Bild:U-Boot_Item.png]], Items die nur von Nicht-U-Booten [[Bild:N-U-Boot_Item.png]] und Items die nur von Flugzeugen [[Bild:Item_Flugzeug.png]] genutzt werden können. | |
Für eine Übersicht siehe: [[Schiffsitems]] | Für eine Übersicht siehe: [[Schiffsitems]] |
Aktuelle Version vom 10. August 2012, 09:25 Uhr
Items in Anno 2070 verbessern die Arche, Schiffe, Kontore oder sind Gegenstand von Aufträgen.
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Allgemein
Items benötigen zum Benutzen oder Transportieren Freie Sockel. Kontore haben immer 3 freie Sockel, Schiffe haben je nach Typ 1 bis 3. Die Arche besitzt anfangs 6, durch Fortschritt in der Karriere können aber 3 weitere Sockel freigeschaltet werden, womit die Arche insgesamt 9 freie Sockel besitzt. Items können in Kontore gelagert werden, was keine Sockel benötigt. Die Anzahl der gelagerten Items ist nicht begrenzt.
Items werden in 4 Seltenheitsgrade eingeteilt: gewöhnlich, häufig , ungewöhnlich und selten .
Weiter werden Items unterschieden nach dem Verwendungszweck, siehe unten. Außerdem gibt es Items die permanent wirken und andere, die nach Aktivierung eine Zeit lang wirken und danach verschwinden. Manche Items wie zum Beispiel Zollwaren-Items bleiben dauerhaft gesockelt und zerstören sich beim Entfernen.
Items können durch Aufträge als Belohnung erhalten, von Händlern gekauft und durch Forschung hergestellt werden.
Archenitems
Archenitems besitzten ein rotes Symbol . Sie können nur in der Arche gesockelt werden, also entfalten dort ihre Wirkung, können aber von Schiffen transportiert und in Kontoren gelagert werden. Archenitems lassen sich für gewöhnlich nur einmal pro Stück in der Arche lagern.
Für eine Übersicht siehe: Archeitems
Fahrzeugitems
Fahrzeugitems unterteilen sich in 4 Kategorien. Items für jede Art von Fahrzeugen , Items die nur von U-Booten aktiviert werden können , Items die nur von Nicht-U-Booten und Items die nur von Flugzeugen genutzt werden können.
Für eine Übersicht siehe: Schiffsitems
Kontoritems
Kontoritems besitzen ein oranges Symbol . Sie entfalten ihre Wirkung nur, wenn sie in freie Sockel von Kontoren gesockelt werden und beeinflussen danach die jeweilige Insel.
Für eine Übersicht siehe: Kontoritems
Sonstige Items
Weiter gibt es noch eine Reihe von Items, die keine Wirkung auf Arche, Schiffe oder Kontor haben und meistens Bestandteil von Aufträgen sind.
Für eine Übersicht siehe: Sonstige Items