Neo Skullz Krise
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Version vom 28. November 2011, 18:14 Uhr
Die Neo Skullz Krise ist ein Weltgeschehen, das am 24.11.2011 mit Einführung des Patches 1.01 begann. Es ist das erste Weltgeschehen nach der Beta.
Inhaltsverzeichnis |
Einleitung
Jeder Spieler erhält einen Brief mit folgendem Text:
- Neo Skullz bedrohen Zivilbevölkerung.
- Besorniserregende Neuigkeiten, <name>!
- Die Neo Skullz, eine Gruppe radikaler Piraten, sind in den Besitz von Langstreckenraketen gelangt. Sie drohen damit, diese Waffen einzusetzen, wenn ihre Forderungen nicht erfüllt werden.
- Die verantwortlichen Gremien in Weltrat und Senat haben eindringlich um Ihr persönliches Einschreiten ersucht. Allerdings ist man sich nicht ganz einig, wie in dieser heiklen Angelegenheit vorzugehen ist.
- Sie werden gebeten sich vor Ort zu begeben. Dort sollen Sie die Lage sondieren und entsprechende Maßnahmen ergreifen.
- Sie haben uneingeschränkten Handlungsspielraum.
Missionen
Feindkontakt
Beschreibung: Ein kleiner Außenposten der Neo Skullz. Einfacher Schwierigkeitsgrad. Vernichten Sie den Außenposten der Neo Skullz. Das ist ein kleiner Außenposten der Piraten. Die georteten Langstreckenraketen sind nur leicht bewacht und nicht einsatzbereit.
Belohnung: 1 Punkt und Titel Piratenjäger
Massiver Widerstand
Beschreibung: Ein gesicherter Stützpunkt der Neo Skullz. Mittlerer Schwierigkeitsgrad.
Belohnung: 5 Punkte, 150 Karrienpunkte für eine beliebige Fraktion
In der Höhle des Löwen
Beschreibung: Das schwer befestigte Hauptquartier der Neo Skullz. Schwerer Schwierigkeitsgrad.
Belohnung: 10 Punkte und Portrait Scorpio
Belohnungen
Jeder Spieler, der eine der Missionen abschließt erhält dafür 1, 5 oder 10 Punkte. Es werden weltweit alle erspielten Punkte zusammengezählt und abhängig von der erreichten Punktzahl erhalten alle Spieler, die teilgenommen haben, eine Belohnung. Mehrmaliges durchspielen der Missionen ist möglich und bringt weiter Punkte.