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Waffen

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Hier sind Waren aus Anno 2070 unter dem Namen "Waffen" zusammengefasst, die zur Herstellung militärischer Einheiten benötigt werden.
 
Hier sind Waren aus Anno 2070 unter dem Namen "Waffen" zusammengefasst, die zur Herstellung militärischer Einheiten benötigt werden.
  
==Munition + Munitionsfabrik==
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==Munition==
  
 
===Rohstoff "Munition"===
 
===Rohstoff "Munition"===
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|Rohstoff:||http://2070.annowiki.de/images/Munition_icon.png '''Munition'''
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|Rohstoff:||[[Datei:Munition_icon.png]] '''Munition'''
 
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|Zweck:||Munition gehören zu den Waffen.
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|Zweck:||Waffe, benötigt zum Bau von Viper, Hovercraft, Marineabwehrtürmen und der Flak
 
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|Benötigt ab||- (Munition wird nicht als Bedürfnis benötigt)
 
|Benötigt ab||- (Munition wird nicht als Bedürfnis benötigt)
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|Produzierbar ab||750 Tycoon- oder Eco-Angestellte
 
|Produzierbar ab||750 Tycoon- oder Eco-Angestellte
 
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|Produziert von||einer Munitionsfabrik
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|Produziert von||Munitionsfabrik
 
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===Gebäude "Munitionsfabrik"===
 
===Gebäude "Munitionsfabrik"===
  
==Schwere Waffen + Rüstungsbetrieb==
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|Bezeichnung:||Munitionsfabrik
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|Wird benötigt für||Herstellung von Munition
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|Benötigt Produktion:||eine Eisenschmelze
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|Energiepunkte:||-4
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|Ökobilanz-Auswirkung:||-4
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|Trefferpunkte:||1000
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|Katastrophenhinweis:||-
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==Schwere Waffen==
  
 
===Rohstoff "Schwere Waffen"===
 
===Rohstoff "Schwere Waffen"===
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|Rohstoff:||http://2070.annowiki.de/images/Schwere_Waffen_icon.png '''Schwere Waffen'''
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|Rohstoff:||[[Datei:Schwere_Waffen_icon.png]] '''Schwere Waffen'''
 
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|Zweck:||Schwere Waffen dienen als Waffen.
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|Zweck:||Waffen
 
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|Benötigt ab||- (wie Munition)
 
|Benötigt ab||- (wie Munition)
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|Produzierbar ab||950 Tycoon-Executives
 
|Produzierbar ab||950 Tycoon-Executives
 
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|Produziert von||einem Rüstungsbetrieb
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|Produziert von||Rüstungsbetrieb
 
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===Gebäude "Rüstungsbetrieb"===
 
===Gebäude "Rüstungsbetrieb"===
  
==Hightech-Waffen + Hightech-Waffenfabrik==
+
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|width="100"|'''Angabe'''||width="130"|'''Gebäude'''
 +
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 +
|Bezeichnung:||Rüstungsfabrik
 +
|-
 +
|Wird benötigt für||Herstellung von Schweren Waffen
 +
|-
 +
|Größe:||5*5
 +
|-
 +
|Benötigt zum Bauen:||Baubereich, 4t Bauzellen, 8t Werkzeug, 12t Stahl
 +
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 +
|Benötigt Produktion:||2 Eisenschmelzen, eine Sprengstofffabrik
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 +
|Energiepunkte:||-6
 +
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 +
|Ökobilanz-Auswirkung:||-6
 +
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|Trefferpunkte:||1000
 +
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|Katastrophenhinweis:||-
 +
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==Hightech-Waffen==
  
 
===Rohstoff "Hightech-Waffen"===
 
===Rohstoff "Hightech-Waffen"===
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|Rohstoff:||[[Datei:Hightech-Waffen_icon.png]] '''Hightech-Waffen'''
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|Zweck:||Waffen, benötigt zum Bau von Hawks, Fire Birds und Deap See Huntern
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|Benötigt ab||- (wie Munition)
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|Benötigt zur Herstellung||
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|Produzierbar ab||
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|Produziert von||Hightech-Waffenfabrik
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===Gebäude "Hightech-Waffenfabrik"===
 
===Gebäude "Hightech-Waffenfabrik"===
  
==Kerosin + Kerosinfabrik==
+
==Kerosin==
  
 
===Rohstoff "Kerosin"===
 
===Rohstoff "Kerosin"===
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|Rohstoff:||[[Datei:Kerosin_icon.png]] '''Kerosin'''
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|Zweck:||zugeordnet zu Waffen, benötigt zum Unterhalt von Flugzeugen
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|-
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|Benötigt ab||- (wie Munition)
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 +
|Benötigt zur Herstellung||eine Ölraffinerie
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|Produzierbar ab||
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|-
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|Produziert von||Kerosinfabrik
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===Gebäude "Kerosinfabrik"===
 
===Gebäude "Kerosinfabrik"===

Aktuelle Version vom 6. April 2018, 19:13 Uhr

Hier sind Waren aus Anno 2070 unter dem Namen "Waffen" zusammengefasst, die zur Herstellung militärischer Einheiten benötigt werden.

Inhaltsverzeichnis

Munition

Rohstoff "Munition"

Rohstoff: Munition icon.png Munition
Zweck: Waffe, benötigt zum Bau von Viper, Hovercraft, Marineabwehrtürmen und der Flak
Benötigt ab - (Munition wird nicht als Bedürfnis benötigt)
Benötigt zur Herstellung Eisen
Produzierbar ab 750 Tycoon- oder Eco-Angestellte
Produziert von Munitionsfabrik

Gebäude "Munitionsfabrik"

Angabe Gebäude
Bezeichnung: Munitionsfabrik
Wird benötigt für Herstellung von Munition
Größe: 4*3
Benötigt zum Bauen: Baubereich, 1000 Credits, 4t Bauzellen, 6t Werkzeug
Benötigt Produktion: eine Eisenschmelze
Energiepunkte: -4
Ökobilanz-Auswirkung: -4
Trefferpunkte: 1000
Katastrophenhinweis: -

Schwere Waffen

Rohstoff "Schwere Waffen"

Rohstoff: Schwere Waffen icon.png Schwere Waffen
Zweck: Waffen
Benötigt ab - (wie Munition)
Benötigt zur Herstellung Eisen + Sprengstoffe
Produzierbar ab 950 Tycoon-Executives
Produziert von Rüstungsbetrieb

Gebäude "Rüstungsbetrieb"

Angabe Gebäude
Bezeichnung: Rüstungsfabrik
Wird benötigt für Herstellung von Schweren Waffen
Größe: 5*5
Benötigt zum Bauen: Baubereich, 4t Bauzellen, 8t Werkzeug, 12t Stahl
Benötigt Produktion: 2 Eisenschmelzen, eine Sprengstofffabrik
Energiepunkte: -6
Ökobilanz-Auswirkung: -6
Trefferpunkte: 1000
Katastrophenhinweis: -

Hightech-Waffen

Rohstoff "Hightech-Waffen"

Rohstoff: Hightech-Waffen icon.png Hightech-Waffen
Zweck: Waffen, benötigt zum Bau von Hawks, Fire Birds und Deap See Huntern
Benötigt ab - (wie Munition)
Benötigt zur Herstellung
Produzierbar ab
Produziert von Hightech-Waffenfabrik

Gebäude "Hightech-Waffenfabrik"

Kerosin

Rohstoff "Kerosin"

Rohstoff: Kerosin icon.png Kerosin
Zweck: zugeordnet zu Waffen, benötigt zum Unterhalt von Flugzeugen
Benötigt ab - (wie Munition)
Benötigt zur Herstellung eine Ölraffinerie
Produzierbar ab
Produziert von Kerosinfabrik

Gebäude "Kerosinfabrik"

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