Waren
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− | ==automatische Handelsrouten== | + | ===automatische Handelsrouten=== |
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Aktuelle Version vom 24. Juli 2014, 15:02 Uhr
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Inhaltsverzeichnis |
Waren
Die Waren teilen sich in 5 Gruppen ein: die ersten 4 Gruppen sind klassisch - je nach Bevölkerungsstufe - verfügbar. Die 5. Gruppe gilt für Techs.
Handelsgebäude
Bezeichnung | Unterhalt | Energie | Transport- einheiten |
Lager- kapazität |
Hitpoints | Fläche | Vorraussetzung | Baumaterial | |
Kontor | 1 | -10 | +6 | 1 | 40 | 1.000 | 6 x 4 | keine | |
2 | -20 | +6 | 2 | 50 | 2.000 | Tycoon-Angestellte oder Eco-Angestellte | |||
3 | -30 | +6 | 3 | 60 | 3.000 | Tycoon-Ingenieure oder Eco-Ingenieure | |||
Warendepot | 1 | -5 | -1 | 1* | 40 | 1.000 | 4 x 4 | keine | |
2 | -10 | -1 | 2* | 50 | 1.500 | Tycoon-Angestellte oder Eco-Angestellte | |||
3 | -15 | -1 | 3* | 60 | 2.000 | Tycoon-Ingenieure oder Eco-Ingenieure | |||
* Ist das Warendepot mit dem Kontor verbunden, steht eine Bonus-Transporteinheit zur Verfügung. | |||||||||
Unterwasser-Kontor | 1 | -60 | +8 | 1 | 40 | 1.000 | 6 x 6 | Tech-Baupläne | |
2 | -75 | +6 | 2 | 80 | 2.000 | Tycoon-Angestellte oder Eco-Angestellte | |||
3 | -85 | +8 | 3 | 120 | 3.000 | Tycoon-Ingenieure oder Eco-Ingenieure | |||
Unterwasser-Warenlager | - | -40 | -3 | 3* | 15 | 1.000 | 6 x 6 | Tech-Baupläne | |
* Ist das Warenlager mit dem Kontor verbunden, steht eine Bonus-Transporteinheit zur Verfügung. | |||||||||
Hafenbehörde | - | -40 | -10 | 1* | - | 1.500 | 4 x 4 | Tech-Baupläne | |
* Ist die Hafenbehörde mit dem Kontor verbunden, steht eine Bonus-Transporteinheit zur Verfügung. | |||||||||
Frachtlager | -20 | -2 | - | 40 | 1.000 | 4 x 2 | Tycoon-Ingenieure oder Eco-Ingenieure |