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Waren

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=Waren=
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=Handelsgebäude=
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==Waren==
  
Kontor 1
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Die Waren teilen sich in 5 Gruppen ein: die ersten 4 Gruppen sind klassisch - je nach Bevölkerungsstufe - verfügbar. Die 5. Gruppe gilt für Techs.
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Warendepot
 
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Hafenbehörde
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| width="4%" align="center" | [[Datei:Pastagerichte_icon.png|verweis=Pastagerichte]]
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| width="4%" align="center" | [[Datei:Biodrinks_icon.png|verweis=Biodrinks]]
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| width="4%" align="center" | [[Datei:Gourmetmen%C3%BCs_icon.png|verweis=Gourmetmenüs]]
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| width="4%" align="center" | [[Datei:Champagner_icon.png|verweis=Champagner]]
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| width="4%" align="center" | [[Datei:3D-Beamer_icon.png|verweis=3D-Beamer]]
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| width="4%" align="center" | [[Datei:Pharmaceuticals.png|verweis=Pharmazeutika]]
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| width="4%" align="center" | [[Datei:Biopolymer_icon.png|verweis=Biopolymer]]
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|-
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| width="4%" align="center" | [[Datei:Geschmacksverst%C3%A4rker_icon.png|verweis=Geschmacksverstärker]]
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| width="4%" align="center" | [[Datei:Ungenie%C3%9Fbarer_Fisch_icon.png|Ungenießbarer Fisch (Nur in der Kampagne verfügbar)]]
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|-
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Frachtlager
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==Handelsgebäude==
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{|border="1" cellspacing="0" cellpadding="3" width="100%"
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|-style="font-weight:bold; text-align:center"
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 +
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* xxx [[Werkzeug]]
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|
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* xxx C
 +
* xxx [[Bauzellen]]
 +
* xxx [[Werkzeug]]
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|-
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| align="center" | ''keine''
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|
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* xxx C
 +
* xxx [[Bauzellen]]
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* xxx [[Werkzeug]]
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|-
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* xxx [[Bauzellen]]
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* xxx [[Werkzeug]]
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| align="center" colspan="6" | ''* Ist das Warendepot mit dem Kontor verbunden, steht eine Bonus-Transporteinheit zur Verfügung.''
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|-
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| align="center" | '''+8'''
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* xxx C
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* xxx [[Bauzellen]]
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|-
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| align="center" | Tycoon-Angestellte oder Eco-Angestellte
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* xxx C
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* xxx [[Bauzellen]]
 +
* xxx [[Werkzeug]]
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|-
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| align="center" | 3
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| align="center" | -85
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| align="center" | '''+8'''
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| align="center" | 3
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| align="center" | 3.000
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| align="center" | Tycoon-Ingenieure oder Eco-Ingenieure
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|
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* xxx C
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* xxx [[Bauzellen]]
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* xxx [[Werkzeug]]
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|-
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| align="left" rowspan="2" | Unterwasser-Warenlager
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| align="center" | -3
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| align="center" | 1.000
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| align="center" | 6 x 6
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* xxx C
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* xxx [[Bauzellen]]
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* xxx [[Werkzeug]]
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|-
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| align="center" colspan="6" | ''* Ist das Warenlager mit dem Kontor verbunden, steht eine Bonus-Transporteinheit zur Verfügung.''
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| align="center" colspan="3" |
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| align="left" rowspan="2" | Hafenbehörde
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| align="center" | 1.500
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| align="center" | 4 x 4
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| align="center" | Tech-Baupläne
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* xxx C
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* xxx [[Bauzellen]]
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* xxx [[Werkzeug]]
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| align="center" colspan="6" | ''* Ist die Hafenbehörde mit dem Kontor verbunden, steht eine Bonus-Transporteinheit zur Verfügung.''
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| align="center" colspan="3" |
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| align="left" colspan="2" | Frachtlager
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| align="center" | -2
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| align="center" | -
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| align="center" | 40
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| align="center" | 1.000
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| align="center" | 4 x 2
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| align="center" | Tycoon-Ingenieure oder Eco-Ingenieure
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* xxx C
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* xxx [[Bauzellen]]
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* xxx [[Werkzeug]]
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|-
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|}
  
=Handel=
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==Handel==
  
==automatische Handelsrouten==
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===automatische Handelsrouten===
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[[Kategorie:Anno 2070]]

Aktuelle Version vom 24. Juli 2014, 15:02 Uhr

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Inhaltsverzeichnis

Waren

Die Waren teilen sich in 5 Gruppen ein: die ersten 4 Gruppen sind klassisch - je nach Bevölkerungsstufe - verfügbar. Die 5. Gruppe gilt für Techs.


Waren Stufe 1.jpg Waren Stufe 2.jpg Waren Stufe 3.jpg Waren Stufe 4.jpg Tech-Waren.jpg
Fisch Icon.png Tee icon.png Spirituosen icon.png Bauzellen icon.png Biokost icon.png Kommunikatoren icon.png Fertiggerichte icon.png Kunststoffe icon.png Pastagerichte icon.png Biodrinks icon.png Gourmetmenüs icon.png Champagner icon.png Servicebots icon.png 3D-Beamer icon.png Jewelery.png Pharmaceuticals.png Karbon icon.png Funktionelles Essen icon.png Funktionsdrinks icon.png Kerosin icon.png
Werkzeug icon.png Granulat icon.png Kohle icon.png Holz icon.png Beton icon.png Munition icon.png Sand icon.png Glas icon.png Stahl icon.png Brennstäbe icon.png Schwere Waffen icon.png Manganknollen icon.png Seltenerdmetalle icon.png Diamanten icon.png Mais icon.png Algen icon.png Koffein icon.png Hightech-Waffen icon.png
Kupfer icon.png Mikrochips icon.png Eisenerz icon.png Eisen icon.png Zucker icon.png Uran icon.png Hartweizen icon.png Teigwaren icon.png Biopolymer icon.png Gold Nuggets.png Gold.png
Kalkstein icon.png Rohöl icon.png Öl icon.png Gemüse icon.png Früchte icon.png Milch icon.png Sprengstoffe icon.png Hummer icon.png Omega acids.png Secret ingredients.png
Reis icon.png Fleisch icon.png Geschmacksverstärker icon.png Ungenießbarer Fisch (Nur in der Kampagne verfügbar) Trüffel icon.png Weintrauben icon.png

Handelsgebäude

Bezeichnung Unterhalt Energie Transport-
einheiten
Lager-
kapazität
Hitpoints Fläche Vorraussetzung Baumaterial
Kontor 1 -10 +6 1 40 1.000 6 x 4 keine
2 -20 +6 2 50 2.000 Tycoon-Angestellte oder Eco-Angestellte
3 -30 +6 3 60 3.000 Tycoon-Ingenieure oder Eco-Ingenieure
Warendepot 1 -5 -1 1* 40 1.000 4 x 4 keine
2 -10 -1 2* 50 1.500 Tycoon-Angestellte oder Eco-Angestellte
3 -15 -1 3* 60 2.000 Tycoon-Ingenieure oder Eco-Ingenieure
* Ist das Warendepot mit dem Kontor verbunden, steht eine Bonus-Transporteinheit zur Verfügung.
Unterwasser-Kontor 1 -60 +8 1 40 1.000 6 x 6 Tech-Baupläne
2 -75 +6 2 80 2.000 Tycoon-Angestellte oder Eco-Angestellte
3 -85 +8 3 120 3.000 Tycoon-Ingenieure oder Eco-Ingenieure
Unterwasser-Warenlager - -40 -3 3* 15 1.000 6 x 6 Tech-Baupläne
* Ist das Warenlager mit dem Kontor verbunden, steht eine Bonus-Transporteinheit zur Verfügung.
Hafenbehörde - -40 -10 1* - 1.500 4 x 4 Tech-Baupläne
* Ist die Hafenbehörde mit dem Kontor verbunden, steht eine Bonus-Transporteinheit zur Verfügung.
Frachtlager -20 -2 - 40 1.000 4 x 2 Tycoon-Ingenieure oder Eco-Ingenieure

Handel

automatische Handelsrouten

Meine Werkzeuge
1602 |  1503 |  1701 |  1404 |  2070