Erfolge
Aus AnnoWiki 2070
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Version vom 26. Mai 2012, 19:58 Uhr
Einleitung
Wie bereits im Vorgänger Anno 1404 gibt es auch in Anno 2070 Erfolge zum Sammeln, die diesmal Auszeichnungen heißen. Sie unterteilen sich in 3 Kategorien: Erfolge, komplexe Herausforderungen und Geheimnisse. Für bestimmte erreichte Erfolge gibt es wieder Belohnungen in Form von Bonusinhalten wie Verbesserungen der Arche, neue Portraits, Spielerfarben oder Titel.
Erfolge (113)
Erfolge haben nun teilweise mehrere Stufen, maximal 5, erkennbar an kleinen Sternen an den Erfolgen.
Nanosuits für alle!
- Aufgabe: Produzieren sie Hightech-Waffen.
- Anmerkung: 1.000 / ?? / ??
Turm auf E7
- Aufgabe: Gratulation! Sie haben einen Abwehrturm an eine andere Position verlegt.
- Anmerkung: 1
Land voll Milch und Honig
- Aufgabe: Alle Achtung! Sie haben "Die Former" im Weltereignis "Das Eden-Projekt" erfolgreich abgeschlossen.
- Anmerkung: Die Former 1/1
Allzeit bereit!
- Aufgabe: Erfüllen Sie Aufträge für dritte Parteien.
- Anmerkung: 50 / 100 / 250 / 500 / 1.000
Hat jemand Pizza bestellt?
- Aufgabe: Erfüllen Sie Aufträge der Kategorie Lieferung.
- Anmerkung: 10 / 100 / 250
Nie darfst du dich verlieben
- Aufgabe: Erfüllen Sie Aufträge der Kategorie Eskorte.
- Anmerkung: 10 / 100 / 250
Söldner
- Aufgabe: Erfüllen Sie Aufträge der Kategorie Gefecht.
- Anmerkung: 10 / 100 / 250
Folgen Sie diesem Schiff!
- Aufgabe: Erfüllen Sie Aufträge der Kategorie Abfangjagd.
- Anmerkung: 10 / 100 / 250
Fiat lux!
- Aufgabe: Erfüllen Sie Aufträge der Kategorie Unterwasser-Bergung.
- Anmerkung: 10 / 100 / 250
Das allsehende Auge
- Aufgabe: Erfüllen Sie Aufträge der Kategorie Wimmelbild.
- Anmerkung: 10 / 100 / 250
Jäger des verlorenen Treibguts
- Aufgabe: Erfüllen Sie Aufträge der Kategorie Bergung.
- Anmerkung: 10 / 100 / 250
- Herkunft: Anspielung an den Film "Jäger des verlorenen Schatzes"
Konterbande
- Aufgabe: Erfüllen Sie Aufträge der Kategorie Schmuggel.
- Anmerkung: 10 / 100 / 250
Verkündung des John Frum
- Aufgabe: Erfüllen Sie Aufträge der Kategorie Erkundung.
- Anmerkung: 10 / 100 / 250
Pannenhilfe
- Aufgabe: Erfüllen Sie Aufträge der Kategorie Bergung (Havarie).
- Anmerkung: 10 / 100 / 250
Grand Theft Ship
- Aufgabe: Erfüllen Sie Aufträge der Kategorie Kaperfahrt.
- Anmerkung: 10 / 100 / 250
- Herkunft: Anspielung an die Videospielreihe "Grand Theft Auto"
Mehr Demokratie wagen!
- Aufgabe: Wählen Sie im Senat.
- Anmerkung: 1 / 25 / 50
Direktwahl
- Aufgabe: Wählen Sie im Weltrat.
- Anmerkung: 1 / 25 / 50
Willkommen in der realen Welt
- Aufgabe: Alle Achtung! Sie haben die Kampagnen-Mission "Geheimnisse der Tiefe" erfolgreich abgeschlossen.
- Anmerkung: Geheimnisse der Tiefe 1/1
Quod Erat Demonstrandum
- Aufgabe: Respekt! Sie haben die Kampagnen-Mission "Schulterschluss" erfolgreich abgeschlossen.
- Anmerkung: Schulterschluss 1/1
Mutatis mutandis
- Aufgabe: Herzlichen Glückwunsch! Sie haben ein Endlosspiel mit einer Siegbedinung erfolgreich abgeschlossen.
- Anmerkung: Endlosspiel gewinnen 1/1
Aktive Abrüstung
- Aufgabe: Beeindruckend! Sie haben "Feindkontakt" im Weltereignis "Die Neo Skullz Krise" erfolgreich abgeschlossen.
- Anmerkung: Feindkontakt 1/1
Endlich kommen wir voran!
- Aufgabe: Respekt! Sie haben die Mission "Unerwünschte Störung" des Weltereignises "Das Eden-Projekt" abgeschlossen.
- Anmerkung: Unerwünschte Störung 1/1
Parlay!
- Aufgabe Benutzen Sie die weiße Flagge.
- Anmerkung 10/??/??
- Herkunft Im Film "Fluch der Karibik" wird dieser Ausspruch häufig benutzt und ermöglicht Verhandlungen mit dem feindlichen Kapitän, währenddessen darf einem nicht angetan werden.