Baumaterialien
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Version vom 9. August 2012, 11:06 Uhr
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Allgemein
Bauzellen ist als grundlegender Baustoff von Spielbeginn an verfügbar und wird zum Bau jeglicher Gebäuden benötigt. Für das Produzieren von Bauzellen in einem Schmelzwerk, wird Granulat benötigt.
- Tipp
- Bei Spielstart sollte man - abhängig vom Startkapital - mindestens drei Schmelzwerke bauen, um in der Aufbauphase nicht zu lange auf Nachschub warten zu müssen.
Bauzellen
Zur Produktion empfiehlt sich folgendes Gebäudeverhältnis:
- 1 Basaltgewinnung + 1 Schmelzwerk
Pro Produktionskette werden 2,00 Bauzellen pro Minute hergestellt.
Gebäude | Icon | Fraktion | Baukosten | benötigt | Betriebskosten | Umwelt- belastung | Energie- verbrauch | Fläche | verfügbar ab | Produktion pro Min. | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
aktiv | inaktiv | ||||||||||
Basaltgewinnung | Ecos |
|
Vorkommen Felder |
5 C | 2 C | - | -1 | 3 x 3 2 Felder (3 x 4) |
Spielbeginn | 2,00 min-1 | |
Basaltbrecher | Tycoons |
|
Vorkommen | 5 C | 2 C | -4 | -2 | 4 x 4 | Spielbeginn | 2,00 min-1 | |
Schmelzwerk | Tycoons Ecos |
|
Basalt | 5 C | 2 C | - | -1 | 4 x 3 | Spielbeginn | 2,00 min-1 | |
U-Wasser-Recylcingstation | Techs | U-Wasser Bauplatz | 750 Forscher | > 2,00 min-1 |
Die Gebäude zur Herstellung von Bauzellen kosten sinngemäß selber keine Bauzellen. Eine Ausnahme bildet hier die U-Wasser-Recylcingstation.
Werkzeug
Zur Produktion empfiehlt sich folgendes Gebäudeverhältnis:
- 2 Eisenmine + 1 Kohlemine + 2 Eisenschmiede + 4 Werkzeugfabrik
- oder
- 2 Eisenmine + 2 Schaufelradbagger + 2 Eisenschmiede + 4 Werkzeugfabrik
Gebäude | Icon | Fraktion | Baukosten | benötigt | Betriebskosten | Umwelt- belastung | Energie- verbrauch | Fläche | verfügbar ab | Produktion pro Min. | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
aktiv | inaktiv | ||||||||||
Schaufelradbagger | Tycoons | ||||||||||
Kohlemine | Tycoons Ecos |
Vorkommen | 15 | -2 | -2 | Minenbauplatz | Stufe 2 | ||||
Eisenmine | Tycoons Ecos |
Vorkommen | 10 | -2 | -2 | Minenbauplatz | Stufe 2 | ||||
Metallextraktor | Kohle Eisenerz |
Techs | 750 Forscher Vorkommen |
||||||||
Eisenschmelze | Tycoons Ecos |
Eisenerz Kohle |
10 | -3 | -2 | 4 x 3 | Stufe 2 | ||||
Werkzeugschmiede | Tycoons Ecos |
Eisen | 10 | -4 | -3 | 4 x 4 | Stufe 2 |
Beton
Gebäude | Icon | Fraktion | Baukosten | benötigt | Betriebskosten | Umwelt- belastung | Energie- verbrauch | Fläche | verfügbar ab | Produktion pro Min. | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
aktiv | inaktiv | ||||||||||
Sandextraktor | Ecos + Tycoons | 200 C, 2t Bauzellen, 4t Werkzeug | Flussbauplatz | 20 C | 10 C | -2 | -2 | 600 Ecoangestellte, 1 Tycoonangestellter | |||
Kalksteinbruch | Ecos + Tycoons | 300 C, 4t Bauzellen, 4t Werkzeug | Minenbauplatz | 20 C | 10 C | -2 | -2 | 1 Eco- bzw. Tycoon-Angestellter | |||
Betonfabrik | Tycoons | 250 C, 3t Bauzellen, 4t Werkzeug | 10 C | 5 C | -3 | -4 | 4*4 | 1 Tycoon-Angestellter |
Holz
Gebäude | Icon | Fraktion | Baukosten | benötigt | Betriebskosten | Umwelt- belastung | Energie- verbrauch | Fläche | verfügbar ab | Produktion pro Min. | |
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aktiv | inaktiv | ||||||||||
Baumschule | Ecos | 10 C | - | -2 | 4 x 3 | Eco-Stufe 2 | - | ||||
Sägewerk | Ecos | 5 C | -3 | -2 | 3 x 3 | Eco-Stufe 2 |
Stahl
Gebäude | Icon | Fraktion | Baukosten | benötigt | Betriebskosten | Umwelt- belastung | Energie- verbrauch | Fläche | verfügbar ab | Produktion pro Min. | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
aktiv | inaktiv | ||||||||||
Glas
Gebäude | Icon | Fraktion | Baukosten | benötigt | Betriebskosten | Umwelt- belastung | Energie- verbrauch | Fläche | verfügbar ab | Produktion pro Min. | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
aktiv | inaktiv | ||||||||||
Karbon
Gebäude | Icon | Fraktion | Baukosten | benötigt | Betriebskosten | Umwelt- belastung | Energie- verbrauch | Fläche | verfügbar ab | Produktion pro Min. | |
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aktiv | inaktiv | ||||||||||