Waffen
Aus AnnoWiki 2070
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|Zweck:||Waffe, benötigt zum Bau von Viper, Hovercraft, Marineabwehrtürmen und der Flak | |Zweck:||Waffe, benötigt zum Bau von Viper, Hovercraft, Marineabwehrtürmen und der Flak | ||
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− | |Rohstoff:|| | + | |Rohstoff:||[[Datei:Schwere_Waffen_icon.png]] '''Schwere Waffen''' |
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− | |Rohstoff:|| | + | |Rohstoff:||[[Datei:Hightech-Waffen_icon.png]] '''Hightech-Waffen''' |
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|Zweck:||Waffen, benötigt zum Bau von Hawks, Fire Birds und Deap See Huntern | |Zweck:||Waffen, benötigt zum Bau von Hawks, Fire Birds und Deap See Huntern | ||
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− | |Rohstoff:|| | + | |Rohstoff:||[[Datei:Kerosin_icon.png]] '''Kerosin''' |
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|Zweck:||zugeordnet zu Waffen, benötigt zum Unterhalt von Flugzeugen | |Zweck:||zugeordnet zu Waffen, benötigt zum Unterhalt von Flugzeugen |
Aktuelle Version vom 6. April 2018, 19:13 Uhr
Hier sind Waren aus Anno 2070 unter dem Namen "Waffen" zusammengefasst, die zur Herstellung militärischer Einheiten benötigt werden.
Inhaltsverzeichnis |
Munition
Rohstoff "Munition"
Gebäude "Munitionsfabrik"
Angabe | Gebäude |
Bezeichnung: | Munitionsfabrik |
Wird benötigt für | Herstellung von Munition |
Größe: | 4*3 |
Benötigt zum Bauen: | Baubereich, 1000 Credits, 4t Bauzellen, 6t Werkzeug |
Benötigt Produktion: | eine Eisenschmelze |
Energiepunkte: | -4 |
Ökobilanz-Auswirkung: | -4 |
Trefferpunkte: | 1000 |
Katastrophenhinweis: | - |
Schwere Waffen
Rohstoff "Schwere Waffen"
Rohstoff: | Schwere Waffen |
Zweck: | Waffen |
Benötigt ab | - (wie Munition) |
Benötigt zur Herstellung | Eisen + Sprengstoffe |
Produzierbar ab | 950 Tycoon-Executives |
Produziert von | Rüstungsbetrieb |
Gebäude "Rüstungsbetrieb"
Angabe | Gebäude |
Bezeichnung: | Rüstungsfabrik |
Wird benötigt für | Herstellung von Schweren Waffen |
Größe: | 5*5 |
Benötigt zum Bauen: | Baubereich, 4t Bauzellen, 8t Werkzeug, 12t Stahl |
Benötigt Produktion: | 2 Eisenschmelzen, eine Sprengstofffabrik |
Energiepunkte: | -6 |
Ökobilanz-Auswirkung: | -6 |
Trefferpunkte: | 1000 |
Katastrophenhinweis: | - |