Patches
Gxy9 (Diskussion | Beiträge) |
Gxy9 (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 62: | Zeile 62: | ||
# „Hovercraft“ Hitpoints reduziert auf 350, Schaden gegen Schiffe reduziert auf 25, Item-Slots reduziert auf 2, Geschwindigkeitseinbußen bei Beschädigung erhöht. | # „Hovercraft“ Hitpoints reduziert auf 350, Schaden gegen Schiffe reduziert auf 25, Item-Slots reduziert auf 2, Geschwindigkeitseinbußen bei Beschädigung erhöht. | ||
# Militär-KI optimiert. | # Militär-KI optimiert. | ||
+ | |||
+ | ==Patch-Notes 1.02== | ||
+ | |||
+ | Dieses Update wird in der 50.Kalenderwoche 2011 erscheinen. | ||
+ | |||
+ | ===Offiziele Angabe zum Patch:=== | ||
+ | |||
+ | ===Die wichtigsten Änderungen im Überblick:=== | ||
+ | |||
+ | # Spielstabilität unter verschiedenen Rechnerkonfigurationen erhöht. | ||
+ | # Militärlimit erhöht. | ||
+ | # Ein Fehler im Abschlussscreen der einzelnen Missionen in der Kampagne wurde behoben. | ||
+ | # Ein gravierender Grafikfehler der ATI-Radeon-HD 2000er und 3000er Reihe unter XP wurde behoben. | ||
+ | # Erste Zierelemente für Ecos und Tycoons hinzugefügt. | ||
+ | |||
+ | ===Weitere Korrekturen:=== | ||
+ | |||
+ | # Diverse Textüberlappungen & Textfehler wurden korrigiert. | ||
+ | # Verbesserungen im Verhalten der KI. | ||
+ | # Keto und Trenchcoat konnten fälschlicherweise durch den EMP versenkt werden. Dies wurde behoben. | ||
+ | # Performanceprobleme durch Zollitems wurden behoben. | ||
+ | # Ein unter bestimmten Umständen auftretender Fehler des Start Buttons wurde behoben. | ||
+ | # Achievement Fixes: "Schwimmende Resterampe", „Neuester Stand der Technik“, „Der komplette Technologiebaum“, „Zurück zur Natur“, "Zu schön zum Wegwerfen". | ||
+ | # Kleinere Fehler bei Anzeige, Quests und Texten wurden behoben. | ||
Version vom 10. Dezember 2011, 18:19 Uhr
Hier sind die Patches von Anno 2070 und die Verbesserungen, die sie laut Hersteller mit sich bringen:
Inhaltsverzeichnis |
DAY-1 RELEASE-PATCH
Dieses Update erschien am 17.11.2011.
Offiziele Angabe zum Patch:
"Day-1 Patch zu ANNO 2070. Dieser Patch muss installiert werden, um das Spiel erstmals starten zu können. Der Patch wird über den Autopatcher im Spiel automatisch heruntergeladen und installiert. Laden Sie den Patch hier manuell herunter und führen Sie die Datei aus, wenn Sie Probleme mit dem Autopatcher haben."
Patch-Notes 1.01
Dieses Update erschien am 24.11.2011.
Offiziele Angabe zum Patch:
"Update 1.01 für ANNO 2070.
Das Update wird automatisch beim Spielstart durch den Autopatcher runtergeladen und installiert. Für alle, die den Download gerne manuell ausführen möchten gibt es hier die Möglichkeit, über unsere Mirror-Links den Patch runterzuladen.
Dieses Update wird den neuen, kostenlosen Inhalt Weltgeschehen für die ANNO-Spieler freischalten sowie den Patch 1.01. beinhalten. Die Patch-Notes finden Sie anbei.
Das Weltgeschehen ist eine weitere Online-Spielerfahrung zu ANNO 2070, die den Spielern kostenlos zur Verfügung gestellt wird. In regelmäßigen Abständen mittels automatischer Updates folgen neue Missionen für das Weltgeschehen. Den Anfang macht heute das Szenario die „Neo Skullz Krise“. Scorpio, der Anführer der radikalen Piraten-Splittergruppe Neo Skullz, bedroht die zivilisierte Welt. Die Spieler können dem Aufruf des Weltrats folgen und den Piraten das Handwerk legen! Die Community von ANNO 2070 trägt gemeinschaftlich zum Erfolg des Weltgeschehens bei. Jedoch nicht im Mehrspielermodus. Jeder ANNO-Fan spielt die Mission für sich im Einzelspieler-Modus. Jeder Abschluss dieser Mission hat Einfluss darauf, wie viele Punkte für das Weltgeschehen erspielt werden. Das Ergebnis schaltet Belohnungen für den User frei. Den momentan von der Community erspielten Punktestand sieht jeder Spieler im Weltgeschehen-Menü von ANNO 2070. Das Weltgeschehen gehört zum umfangreichen Online-Metagame von ANNO 2070."
Die wichtigsten Änderungen im Überblick:
- Die Stabilität von Mehrspieler-Partien wurde verbessert
- Die Stabilität der Kampagne wurde verbessert
- Die Stabilität der Missionen wurde verbessert
- In seltenen Fällen konnte es passieren, das „F.A.T.H.E.R.“ in der letzten Mission nicht besiegt werden konnte
- Die Stabilität von Item-Slots wurde verbessert
- Ein Spielstand-Fehler, der dazu führte dass ein Kontor eine nahegelegene Arche aus der Karte löschen konnte wurde behoben
Weitere Korrekturen:
- Einführungsvideo: E.V.E.s erste Audiomeldung wurde trotz maximaler Lautstärke zu leise abgespielt
- Die Erfolge-Freischaltung wurde verbessert
- Selten wurden falsche Warenmengen während des Warenhandels verladen
- Schadensanimation von Piratenbasis und Sokow Zweigstelle verbessert
- Beim Beenden von Missionen konnte es dazu kommen, das keine Musik abgespielt wurde
- Probleme mit Weltrat-Aktionen wurden behoben
- Das Bedürfnisrad beim Wechsel zwischen Wohnhäusern wurde nicht aktualisiert
- Zusätzlich eingefügte „Zurück“-Funktion in Untermenüs „Weltstatistik“, „Nachrichtenarchiv“, „Profildaten“ und „Tagesgeschehen“
- Animation des B 13 Kondor im Schwebe-Modus verbessert
- Szenario “Return to C.O.R.E.“: Häufigkeit der Fruchtbarkeit für Algen erhöht
- Verschiedene kleinere grafische Fehler wurden behoben
- Diverse Textüberlappungen & Textfehler wurden korrigiert
- Probleme mit unverhältnismäßig großen Kampagnen-Spielständen wurden behoben
- Das Problem, dass u.U. die Seriennummer zweimal angefordert wurde, wurde behoben
- Probleme bei der Registrierung von ANNO 2070 auf ubisoft.com wurden behoben
Balancing-Anpassungen:
- Anpassung der Freischaltung des „Firebird“-Bombers auf Tech-Stufe „Forscher“
- Kosten für den Konstruktionsplan des „Hydroelektrischen Staudamms“ wurden erhöht auf 5 Generatoren. Zusätzlich wurden 3 Wartungseinheiten und 1 Prototyp zu den Kosten hinzugefügt.
- Kosten der Notfallausrüstung zum Löschen einer Ölplattform wurde reduziert auf 1500 Credits und 20t Werkzeug.
- Kosten der Schmutzwasserpumpe wurde reduziert auf 5000 Credits und 15t Werkzeug.
- Schaden des „Colossus“-Kriegsschiffes erhöht auf 60.
- Schaden der „Colossus“-Wasserbomben erhöht auf 260.
- „Hovercraft“ Hitpoints reduziert auf 350, Schaden gegen Schiffe reduziert auf 25, Item-Slots reduziert auf 2, Geschwindigkeitseinbußen bei Beschädigung erhöht.
- Militär-KI optimiert.
Patch-Notes 1.02
Dieses Update wird in der 50.Kalenderwoche 2011 erscheinen.
Offiziele Angabe zum Patch:
Die wichtigsten Änderungen im Überblick:
- Spielstabilität unter verschiedenen Rechnerkonfigurationen erhöht.
- Militärlimit erhöht.
- Ein Fehler im Abschlussscreen der einzelnen Missionen in der Kampagne wurde behoben.
- Ein gravierender Grafikfehler der ATI-Radeon-HD 2000er und 3000er Reihe unter XP wurde behoben.
- Erste Zierelemente für Ecos und Tycoons hinzugefügt.
Weitere Korrekturen:
- Diverse Textüberlappungen & Textfehler wurden korrigiert.
- Verbesserungen im Verhalten der KI.
- Keto und Trenchcoat konnten fälschlicherweise durch den EMP versenkt werden. Dies wurde behoben.
- Performanceprobleme durch Zollitems wurden behoben.
- Ein unter bestimmten Umständen auftretender Fehler des Start Buttons wurde behoben.
- Achievement Fixes: "Schwimmende Resterampe", „Neuester Stand der Technik“, „Der komplette Technologiebaum“, „Zurück zur Natur“, "Zu schön zum Wegwerfen".
- Kleinere Fehler bei Anzeige, Quests und Texten wurden behoben.