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Waren des Bedürfnisses Nahrung

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Version vom 9. März 2012, 14:35 Uhr

"Nahrung" ist ein Bedürfnis aller Fraktionen ab der ersten Zivilisationsstufe.

Inhaltsverzeichnis

Fisch, das Nahrungsbedürnis aller Fraktionen

Rohstoff "Fisch"

Rohstoff: Fisch Icon.png Fisch
Zweck: Er stillt das Bedürfnis nach Nahrung.
Benötigt ab der ersten Zivilisationsstufe der Tycoons, Ecos und Techs
Benötigt zur Herstellung -
Produzierbar ab einem Tycoon- oder Eco-Arbeiter
Produziert von einer Fischerei
Versorgt 20 100% bewohnte Eco- oder Tycoon-Wohngebäude; (Tech?)

Rohstoff "Ungenießbarer Fisch"

Rohstoff Ungenießbarer Fisch icon.png Ungenießbarer Fisch
Zweck: Dieser Rohstoff ist nutzlos. Er kann aber verkauft werden.
Benötigt ab nie
Benötigt zur Herstellung
Produzierbar ab einem Tycoon- oder Eco-Arbeiter
Produziert von einer Fischerei
Bemerkung: Ungenießbarer Fisch kommt nur in der Kampagne Kapitel 2 vor. Dort ist er im Handelsmenü bei den Angestellten zufinden.

Gebäude "Fischerei"

Verworfenes Gebäude "Fischfabrik"

Nahrungsmittel der Tycoons

Fertiggerichte (Burger)

Aufbaubeispiel

Fertiggerichte.png

Weitere Aufbaubeispiele als ausdruckbare Pdf-Datei findet ihr hier:

Aufbaubeispiele Ecos Aufbaubeispiele Tycoons Aufbaubeispiele Techs

Nahrungsmittel der Ecos

Biokost (Sushi)

Aufbaubeispiel

Biokost.png

Weitere Aufbaubeispiele als ausdruckbare Pdf-Datei findet ihr hier:

Aufbaubeispiele Ecos Aufbaubeispiele Tycoons Aufbaubeispiele Techs


Pastagerichte

Aufbaubeispiel

Pastagerichte.png

Weitere Aufbaubeispiele als ausdruckbare Pdf-Datei findet ihr hier:

Aufbaubeispiele Ecos Aufbaubeispiele Tycoons Aufbaubeispiele Techs

Nahrungsmittel der Techs

Funktionelles Essen

Aufbaubeispiel

FunktionellesEssen.png

Weitere Aufbaubeispiele als ausdruckbare Pdf-Datei findet ihr hier:

Aufbaubeispiele Ecos Aufbaubeispiele Tycoons Aufbaubeispiele Techs

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