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Forschung

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Die Fraktion der Techs ermöglicht es dem Spieler Forschung zu betreiben. Dazu werden Forschungslabors und Akademien benötigt. Labore stehen zur Verfügung, sobald man 150 Laboranten angesiedelt hat, Akademien erhält man, sobald Forscher auf der Insel beheimatet sind.

Inhaltsverzeichnis

Allgemein

Forschung ermöglicht das herstellen neuer Items. Es können Items erforscht werden, welche die Arche, einzelne Iseln oder einzelne Einheiten verbessern. Ebenso gibt es eine Reihe verbrauchbarer Items für Schiffe oder Kontore. In Akademien gibt es von Beginn an einige Formeln zum Erforschen. Neue Formeln und damit neue herstellbare Items können über die Grundlagenforschung entdeckt werden. Die Forschungsdauer kann durch angesiedelte Laboranten und Forscher im Einflussbereich der Gebäude verkürzt werden. Maximal beschleunigt sich die Forschungsdauer auf 500%. Lizenzen können ebenfalls einfach über Grundlagenforschung generiert werden.

Forschungslabor

In Forschungslaboren können diverse einfache Items erforscht, also hergestellt, werden. Unter anderem können hier Items zum Regenerieren von Bodenschätzen erzeugt werden. Viele der Items werden zum Forschen in Akademien benötigt. Mit einer Chance von 15% (Basiswert) werden bei der Forschung zusätzlich Prototypen entdeckt werden.

Bezeichnung Art Credits Material Zeit Risiko
Notfallausrüstung icon.png Notfallausrüstung Modul 1.500 10 Werkzeug icon.png 10:00 10%
Schmutzwasserpumpe icon.png Schmutzwasserpumpe Modul 5.000 20 Werkzeug icon.png 10:00 10%
Motor icon.png Motor Modul 750 10 Kerosin icon.png 10 Eisen icon.png 20:00 10%
Impaktverstärker icon.png Impaktverstärker Modul 750 10 Munition icon.png 10 Kerosin icon.png 20:00 15%
Kinetische Barriere icon.png Kinetische Barriere Modul 750 10 Eisen icon.png 10 Stahl icon.png 45:00 5%
Sprengsatz icon.png Sprengsatz Modul 750 10 Uran icon.png 10 Werkzeug icon.png 45:00 15%
Elektromagnetischer Generator icon.png Elektromagnetischer Generator Modul 750 10 Kupfer icon.png 10 Eisen icon.png 45:00 15%
Metamaterial icon.png Metamaterial Modul 750 10 Öl icon.png 25 Bauzellen icon.png 45:00 15%
Generator icon.png Generator Modul 2.000 15 Werkzeug icon.png 20 Bauzellen icon.png 45:00 10%
Filteranlage icon.png Filteranlage Modul 2.000 15 Werkzeug icon.png 20 Bauzellen icon.png 45:00 5%
Steuerungsmodul icon.png Steuerungsmodul Modul 1.500 15 Werkzeug icon.png 20 Bauzellen icon.png 45:00 10%
Arbeitsdrohne icon.png Arbeitsdrohne Modul 2.500 15 Werkzeug icon.png 20 Bauzellen icon.png 45:00 5%
Basaltbohrkopf icon.png Basaltbohrkopf Modul 5.000 15 Werkzeug icon.png 15:00 5%
Kohlehobel icon.png Kohlehobel Modul 5.000 25 Bauzellen icon.png 15:00 5%
Eisenbohrmeißel icon.png Eisenbohrmeißel Modul 5.000 25 Bauzellen icon.png 15:00 5%
Kupferbohrer icon.png Kupferbohrer Modul 5.000 15 Werkzeug icon.png 15:00 5%
Kalkbohrmeißel icon.png Kalkbohrmeißel Modul 5.000 15 Bauzellen icon.png 15:00 5%
Sandfilter icon.png Sandfilter Modul 5.000 15 Bauzellen icon.png 15:00 5%
Ölbohrkopf icon.png Ölbohrkopf Modul 5.000 15 Werkzeug icon.png 15:00 5%
Goldfilter icon.png Goldfilter Modul 5.000 30 Werkzeug icon.png 15:00 5%
Hummerzuchtkörbe icon.png Hummerzuchtkörbe Modul 5.000 15 Werkzeug icon.png 15:00 5%
Uranbohrmeißel icon.png Uranbohrmeißel Modul 5.000 30 Werkzeug icon.png 15:00 5%
Feinchemikalien icon.png Feinchemikalien Modul 1.500 10 Seltenerdmetalle icon.png 15 Werkzeug icon.png 45:00 15%
Wartungseinheit icon.png Wartungseinheit Modul 3.000 10 Munition icon.png 10 Kerosin icon.png 45:00 0%


Akademie

Grundlagenforschung

Symbol Bezeichnung Seltenheit Credits Generierte Lizenzen Zeit
Einheiten-Forschung Item Seltenheit3.png 10.000 300 2:00:00
Energieerzeugung-Forschung Item Seltenheit3.png 20.000 300 2:00:00
Ökobilanz-Gebäude-Forschung Item Seltenheit3.png 20.000 300 2:00:00
Öffentliche Gebäude-Forschung Item Seltenheit3.png 15.000 300 2:00:00
Sozialgebäude-Forschung Item Seltenheit3.png 5.000 50 0:30:00
Produktionsgebäude-Forschung Item Seltenheit3.png 10.000 150 1:00:00

Fruchtbarkeit & Resourcen

Symbol Bezeichnung Seltenheit Credits Lizenzen Material Zeit
Aurogene Chemikalien Item Seltenheit3.png 8.500 250 25Mikrochips icon.png 20Karbon icon.png 1:00:00
Uranogene Chemikalien Item Seltenheit3.png 8.500 250 25Mikrochips icon.png 20Karbon icon.png 1:00:00
Cuprogene Chemikalien Item Seltenheit3.png 8.500 250 25Mikrochips icon.png 20Karbon icon.png 1:00:00
Ferrogene Chemikalien Item Seltenheit3.png 8.500 250 25Mikrochips icon.png 20Karbon icon.png 1:00:00
Manganogene Chemikalien Item Seltenheit3.png 8.500 250 25Mikrochips icon.png 20Karbon icon.png 1:00:00
Carbonogene Chemikalien Item Seltenheit3.png 8.500 250 25Mikrochips icon.png 20Karbon icon.png 1:00:00
Zuckerrüben-Replikat Item Seltenheit2.png 6.500 300 15Mikrochips icon.png 0:00:15
Obst-Synthese Item Seltenheit2.png 6.500 - 15Mikrochips icon.png 0:00:15
Getreidenachzüchtung Item Seltenheit2.png 6.500 - 15Mikrochips icon.png 0:00:15
Mais-Genzüchtung Item Seltenheit2.png 6.500 - 15Mikrochips icon.png 0:00:15
Kaffee-Replikat Item Seltenheit2.png 6.500 - 15Mikrochips icon.png 0:00:15
Wein-Synthetiksaatstoff Item Seltenheit2.png 6.500 - 15Mikrochips icon.png 0:00:15
Trüffel-Kunstzüchtung Item Seltenheit2.png 6.500 - 15Mikrochips icon.png 0:00:15
Reis-Ersatzstoff Item Seltenheit1.png 2.000 - 10Mikrochips icon.png 0:00:15
Tee-Ersatzmittel Item Seltenheit1.png 2.000 - 10Mikrochips icon.png 0:00:15
Gemüse-Replikat Item Seltenheit1.png 2.000 - 10Mikrochips icon.png 0:00:15


Produktionsgebäude

In Bearbeitung, macht euch keine Mühe, nur noch abschreiben ;) --Chezus 19:38, 16. Dez. 2011 (CET)

Symbol Bezeichnung Seltenheit Credits Lizenzen Waren Items Zeit Gebäude Wirkung
Steinkohleschürfreste-Verwertung Item Seltenheit3.png 15.000 300 45 Computerchips, 30 Karbon 1 Kohlehobel, 1 Effizientere Stollenplanung 2:00:00 Kohlemine Ökobilanz -100%, Ressourcenverbrauch -40%
Braunkohleschürfreste-Verwertung Item Seltenheit3.png 22.500 450 70 Computerchips, 45 Karbon 1 Unentdeckte Titanlegierungs-Formel, 1 Vollautomatischer Analyse- und Optimierungsroboter, 2 Bodenrekultivierungsplan 2:00:00 Schaufelradbagger Ökobilanz -50%, Ressourcenverbrauch -40%
Eisenerzschürfreste-Verwertung Item Seltenheit3.png 10.000 200 30 Computerchips, 20 Karbon 1 Eisenbohrmeißel, 1 Magnetgetriebene Eisenerzloren 2:00:00 Eisenerzmine Ökobilanz -100%, Ressourcenverbrauch -40%
Kupfererzschürfreste-Verwertung Item Seltenheit3.png 15.000 300 45 Computerchips, 30 Karbon 1 Meta-Steuerungsprogramm, 1 Kupferbohrer, 1 Hochgenauer Kupferbohrmeißel 2:00:00 Kupfermine Ökobilanz -100%, Ressourcenverbrauch -40%
Rohöl-Bohrresteverwertung Item Seltenheit3.png 15.000 300 45 Computerchips, 30 Karbon 1 Fortschrittlicher Turbinenprototyp, 1 Ölbohrkopf, 1 Verlustfreie Primärförderung 2:00:00 Eisenerzmine Ökobilanz -100%, Ressourcenverbrauch -40%


Spezialgebäude

Öffentliche Gebäude

Energieerzeugung

Ökobilanzgebäude

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