Waren des Bedürfnisses Nahrung
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"Nahrung" ist ein Bedürfnis aller Fraktionen ab der ersten Zivilisationsstufe.
Inhaltsverzeichnis |
Fisch, das Nahrungsbedürnis aller Fraktionen
Rohstoff "Fisch"
Rohstoff | Fisch |
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Zweck | Er stillt das Bedürfnis nach Nahrung. |
Benötigt ab | der ersten Zivilisationsstufe der Tycoons, Ecos und Techs |
Benötigt zur Herstellung | |
Produzierbar ab | einem Tycoon- oder Eco-Arbeiter |
Produziert von | einer Fischerei |
Versorgt | 20 100% bewohnte Eco- oder Tycoon-Wohngebäude; (Tech?) |
Rohstoff "Ungenießbarer Fisch"
Rohstoff | Ungenießbarer Fisch |
---|---|
Zweck: | Dieser Rohstoff ist nutzlos. Er kann aber verkauft werden. |
Benötigt ab | nie |
Benötigt zur Herstellung | |
Produzierbar ab | einem Tycoon- oder Eco-Arbeiter |
Produziert von | einer Fischerei |
Bemerkung: | Ungenießbarer Fisch kommt nur in der Kampagne Kapitel 2 vor. Dort ist er im Handelsmenü bei den Angestellten zufinden. |
Gebäude "Fischerei"
fehlt
Verworfenes Gebäude "Fischfabrik"
Nahrungsmittel der Tycoons
Fertiggerichte (Burger)
Aufbaubeispiel
Weitere Aufbaubeispiele als ausdruckbare Pdf-Datei findet ihr hier:
Aufbaubeispiele Ecos Aufbaubeispiele Tycoons Aufbaubeispiele Techs
Nahrungsmittel der Ecos
Biokost (Sushi)
Aufbaubeispiel
Weitere Aufbaubeispiele als ausdruckbare Pdf-Datei findet ihr hier:
Aufbaubeispiele Ecos Aufbaubeispiele Tycoons Aufbaubeispiele Techs
Pastagerichte
Aufbaubeispiel
Weitere Aufbaubeispiele als ausdruckbare Pdf-Datei findet ihr hier:
Aufbaubeispiele Ecos Aufbaubeispiele Tycoons Aufbaubeispiele Techs
Nahrungsmittel der Techs
Funktionelles Essen
Aufbaubeispiel
Weitere Aufbaubeispiele als ausdruckbare Pdf-Datei findet ihr hier:
Aufbaubeispiele Ecos Aufbaubeispiele Tycoons Aufbaubeispiele Techs