Baumaterialien
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Allgemein
Bauzellen ist als grundlegender Baustoff von Spielbeginn an verfügbar und wird zum Bau jeglicher Gebäuden benötigt. Für das Produzieren von Bauzellen in einem Schmelzwerk, wird Granulat benötigt.
- Tipp
- Bei Spielstart sollte man - abhängig vom Startkapital - mindestens drei Schmelzwerke bauen, um in der Aufbauphase nicht zu lange auf Nachschub warten zu müssen.
Bauzellen
Zur Produktion empfiehlt sich folgendes Gebäudeverhältnis:
- 1 Basaltgewinnung + 1 Schmelzwerk
Pro Produktionskette werden 2,00 Bauzellen pro Minute hergestellt.
Gebäude | Icon | Fraktion | Baukosten | benötigt | Betriebskosten | Umwelt- belastung | Energie- verbrauch | Fläche | verfügbar ab | Produktion pro Min. | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
aktiv | inaktiv | ||||||||||
Basaltgewinnung | Ecos |
|
Vorkommen Felder |
5 C | 2 C | - | -1 | 3 x 3 2 Felder (3 x 4) |
Spielbeginn | 2,00 min-1 | |
Basaltgewinnung | Tycoons |
|
Vorkommen | 5 C | 2 C | - | -1 | 4 x 4 | Spielbeginn | 2,00 min-1 | |
Schmelzwerk | Tycoons Ecos |
|
Basalt | 5 C | 2 C | - | -1 | 4 x 3 | Spielbeginn | 2,00 min-1 | |
U-Wasser-Recylcingstation | Techs | U-Wasser Bauplatz | 750 Forscher | > 2,00 min-1 |
Die Gebäude zur Herstellung von Bauzellen kosten sinngemäß selber keine Bauzellen. Eine Ausnahme bildet hier die U-Wasser-Recylcingstation.
Werkzeug
Zur Produktion empfiehlt sich folgendes Gebäudeverhältnis:
- 2 Eisenmine + 1 Kohlemine + 2 Eisenschmiede + 4 Werkzeugfabrik
- oder
- 2 Eisenmine + 2 Schaufelradbagger + 2 Eisenschmiede + 4 Werkzeugfabrik
Gebäude | Icon | Fraktion | Baukosten | benötigt | Betriebskosten | Umwelt- belastung | Energie- verbrauch | Fläche | verfügbar ab | Produktion pro Min. | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
aktiv | inaktiv | ||||||||||
Schaufelradbagger | Tycoons | ||||||||||
Kohlemine | Tycoons Ecos |
||||||||||
Eisenmine | Tycoons Ecos |
||||||||||
Metallextraktor | Kohle Eisenerz |
Techs | |||||||||
Eisenschmelze | Tycoons Ecos |
||||||||||
Werkzeugschmiede | Tycoons Ecos |