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Öko-Bilanz

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Die Ökobilanz hat Auswirkungen, etwa auf die Produktionsstätten oder die Stimmung ihrer Einwohner. Tycoon-Einwohner werden dabei weniger stark beeinflusst als Forscher, welche wiederum weniger darunter leiden als Ecos.
 
Die Ökobilanz hat Auswirkungen, etwa auf die Produktionsstätten oder die Stimmung ihrer Einwohner. Tycoon-Einwohner werden dabei weniger stark beeinflusst als Forscher, welche wiederum weniger darunter leiden als Ecos.
  
Eine negative Ökobilanz sollte vermieden werden, da sich sonst z.B. saurer Boden bildet , welcher wiederum negative Auswirkungen auf die  Produktivität Ihrer Anbaustätten (Plantagen etc.) hat.
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Eine negative Ökobilanz sollte vermieden werden, da sich sonst z.B. saurer Boden bildet, welcher wiederum negative Auswirkungen auf die  Produktivität Ihrer Anbaustätten (Plantagen etc.) hat. Die Produktivität verringert sich ab einer bedenklichen Umweltbilanz, bei einer katastrophalen veringert sich die Produktivität von Farmen um den Maximalwert von 50%.
  
Eine Verbesserung der Ökobilanz ist durch die Errichtung von Wetterkontrollstationen, Überwachungsstationen (Ecos), Entsäuerungsstation und CO²-Speichern (Tycoons) möglich.
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Ist die Bilanz im Positiven, steigert sie auch die Zufriedenheit der Bevölkerung sowie den Ertrag von Farmen. Bei einer perfekten Ökobilanz steigert sich die Zufriedenheit der Einwohner um maximal 25% bei den Ecos, 10% bei den Tycoons, 20% bei den Techs und der Ertrag der Farmen steigert sich um 75%.
 
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Ist die Bilanz im Positiven (nur bei Ecos möglich), steigert sie auch die Zufriedenheit der Bevölkerung sowie den Ertrag von Farmen. Bei einer perfekten Ökobilanz steigert sich die Zufriedenheit der Einwohner um 25% und der Ertrag der Farmen um 75%.
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==Verbesserung der Öko-Bilanz==
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Aktuelle Version vom 5. Mai 2012, 10:59 Uhr

Die Öko-Bilanz ist eine der größten Neuerungen in Anno 2070. Sie gibt an, wie stark die Insel durch eure Wirtschaft oder Naturkatastrophen belastet wird.

Die Ökobilanz hat Auswirkungen, etwa auf die Produktionsstätten oder die Stimmung ihrer Einwohner. Tycoon-Einwohner werden dabei weniger stark beeinflusst als Forscher, welche wiederum weniger darunter leiden als Ecos.

Eine negative Ökobilanz sollte vermieden werden, da sich sonst z.B. saurer Boden bildet, welcher wiederum negative Auswirkungen auf die Produktivität Ihrer Anbaustätten (Plantagen etc.) hat. Die Produktivität verringert sich ab einer bedenklichen Umweltbilanz, bei einer katastrophalen veringert sich die Produktivität von Farmen um den Maximalwert von 50%.

Ist die Bilanz im Positiven, steigert sie auch die Zufriedenheit der Bevölkerung sowie den Ertrag von Farmen. Bei einer perfekten Ökobilanz steigert sich die Zufriedenheit der Einwohner um maximal 25% bei den Ecos, 10% bei den Tycoons, 20% bei den Techs und der Ertrag der Farmen steigert sich um 75%.


Werte

Beschreibung Grenze unten Grenze oben Farbe
perfekt 500 - grüner Farbverlauf
hervorragend 50 500 dunkelgrün
günstig 0 50 hellgrün
stabil -25 0 blau
bedenklich -200 -25 gelb
kritisch -500 -200 orange
katastrophal - -500 rot


Verbesserung der Öko-Bilanz

Eine Verbesserung der Ökobilanz ist durch die Errichtung verschiedener Gebäude möglich:

Gebäude Öko-Bilanz Energieverbrauch Unterhalt Gesamtfläche Baufläche Fraktion
Wetterkontrollstation +15 -2 -20 40x40 3x3 Ecos
Überwachungsstation +40 -25 -40 - Minenbauplatz Ecos
Ozonmaker-Station +100 -60 -120 23x24 7x4 Ecos
Flussklärwerk +300 -250 -200 - Flussbauplatz Ecos
Reststoffpresswerk +50 -5 -40 23x24 3x6 Tycoons
Entsäuerungsstation +90 -60 -80 59x60 3x4 Tycoons
CO2-Speicher +200 -110 -160 - Minenbauplatz Tycoons


Umweltverschmutzungen

Unter Umweltverschmutzungen ziehen die Bilanz einer Insel dauerhaft ins Negative.

Umweltverschmutzung Öko-Bilanz Trefferpunkte
Raketenteile -75
Verlassene Fabrik -100
Beschädigter Atomreaktor -200
Ölpest -500
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