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Gebäude-Layout

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Wirtschaftlichkeit sollte bei jedem von uns an erster Stelle stehen. Deshalb müssen wir riesige Komplexe bauen um unsere brav zahlenden Bürger ausreichend mit allen möglichen dingen zu versorgen.
 
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Dies ist aber meist sehr schwierig, da uns nur eine begrenzte Menge an Platz zur Verfügung steht.
 
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Um also Erfolgreich zu sein, müssen wir Platzsparend und bedacht bauen.
 
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Manche Anno Spieler entwickeln sich ihre eigenen "Layouts" (Grundriss), bzw. gucken sich diese von anderen Anno Spielern ab.
Diese Layouts haben unter anderem folgende Ziele:
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Diese Layouts haben unter anderem folgende Ziele:<br>
- Bounding Box Area (BBA): Wir bauen im Prinzip kleine Rechtecke. Dies ist im Prinzip wie Tetris spielen. Wie einfach wäre es wenn man nur die Quadrate bekommt. Man könnte die Reibungslos nebeneinander bauen ohne das sie gegenseitig stören.
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- Bounding Box Area (BBA): Wir bauen im Prinzip kleine Rechtecke. Dies ist im Prinzip wie Tetris spielen. Wie einfach wäre es wenn man nur die Quadrate bekommt. Man könnte die Reibungslos nebeneinander bauen ohne das sie gegenseitig stören.<br>
 
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- Minimaler Platzverbrauch: Desto weniger Platz wir benutzen, desto mehr Platz haben wir für andere Komplexe.
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Version vom 1. April 2012, 16:35 Uhr

Gebäude-Layout

Wirtschaftlichkeit sollte bei jedem von uns an erster Stelle stehen. Deshalb müssen wir riesige Komplexe bauen um unsere brav zahlenden Bürger ausreichend mit allen möglichen dingen zu versorgen. Dies ist aber meist sehr schwierig, da uns nur eine begrenzte Menge an Platz zur Verfügung steht. Um also Erfolgreich zu sein, müssen wir Platzsparend und bedacht bauen.

Manche Anno Spieler entwickeln sich ihre eigenen "Layouts" (Grundriss), bzw. gucken sich diese von anderen Anno Spielern ab. Diese Layouts haben unter anderem folgende Ziele:
- Bounding Box Area (BBA): Wir bauen im Prinzip kleine Rechtecke. Dies ist im Prinzip wie Tetris spielen. Wie einfach wäre es wenn man nur die Quadrate bekommt. Man könnte die Reibungslos nebeneinander bauen ohne das sie gegenseitig stören.
- Minimaler Platzverbrauch: Desto weniger Platz wir benutzen, desto mehr Platz haben wir für andere Komplexe.

Hier unterscheiden wir 2 verschiedene Layouts:

Häuser-Layouts



Produktions-Layouts


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