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Hier sind die Patches von Anno 2070 und die Verbesserungen, die die Updates laut Hersteller mit sich bringen.
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==Patch-Notes 1.02==
 
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Dieses Update wird in der 50.Kalenderwoche 2011 erscheinen.
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Dieses Update erschien am 15.12.2011.
  
 
===Offiziele Angabe zum Patch:===
 
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"Update 1.02 für ANNO 2070.
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Das Update wird automatisch beim Spielstart durch den Autopatcher runtergeladen und installiert. Für alle, die den Download gerne manuell ausführen möchten gibt es hier die Möglichkeit, über unsere Mirror-Links den Patch runterzuladen.
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Patch 1.02 enthält auch alle Änderungen aus Patch 1.01 !"
  
 
===Die wichtigsten Änderungen im Überblick:===
 
===Die wichtigsten Änderungen im Überblick:===
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# Achievement Fixes: "Schwimmende Resterampe", „Neuester Stand der Technik“, „Der komplette Technologiebaum“, „Zurück zur Natur“, "Zu schön zum Wegwerfen".
 
# Achievement Fixes: "Schwimmende Resterampe", „Neuester Stand der Technik“, „Der komplette Technologiebaum“, „Zurück zur Natur“, "Zu schön zum Wegwerfen".
 
# Kleinere Fehler bei Anzeige, Quests und Texten wurden behoben.
 
# Kleinere Fehler bei Anzeige, Quests und Texten wurden behoben.
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==Patch-Notes 1.03==
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===Die wichtigsten Änderungen im Überblick:===
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• Neue Zierelemente hinzugefügt
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• Sofortabholung integriert
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• Militärbalancing wurde überarbeitet, insbesondere das Einheitenlimit
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• Das Feature der „Umwelteinflüsse“ in den Endlosspieleinstellungen funktioniert jetzt korrekt
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• Die Einzelmission „Rückkehr nach C.O.R.E.“ ist nur noch im als Einzelspielermission spielbar, da der Koop-Modus Probleme mit den CSP Slots verursacht
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• Wahrscheinlichkeit für das Auftreten eines Tornados erhöht, Abstände zwischen den Tornados verlängert
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===Weitere Korrekturen:===
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• Lizenzenbalancing überarbeitet
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• Diplomatieaktionen "Kapitalanlage", "Forschungsgelder", "Aktienhandel", "Zwielichtiger Deal" neu gebalanced
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• Wohnhausmenü verbessert
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• Belohnungen für Notfallhilfe-Quests verbessert
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• Durch Katastrophen ausgelöste Explosionen zerstören jetzt keine Straßen mehr
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• Medienkanäle "Check Up - Die Sprechstunde", "Nachbarschafts-Wacht" und "Sicher Forschen" in ihrer Wirkung deutlich erhöht
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• Baukosten "Flussklärwerk" erhöht
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• Energie- und Baukosten U-Warendepot geändert
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• Anzeigefehler bei einer 1600x900 Auflösung wurden behoben
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• Beim Wechsel auf den Ziergebäude-Reiter werden jetzt vorher geöffnete Produktionsketten korrekt geschlossen
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• Ein Fehler, bei dem Keto einige Stunden nach ihrer Vernichtung wieder aufgetaucht ist, wurde behoben
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• Ein Anzeigefehler betreffs der Einwohnerzahl im Kontormenü wurde behoben
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• Ein Fehler im Buildblocker des Offshore-Windrads wurde behoben
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• Kleinere Textfehler in Tooltips, Menüs und Erfolgen wurden korrigiert
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• Es wurde ein gelegentlich auftretender Anzeigefehler bei gestapelten Items behoben
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• Ein Fehler bei 2 Items, die auf alle Gebäude einer Fraktion wirken wurde behoben
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• Fehler im Ingame-Chat behoben, bei dem der letzte geschriebene Text in einer neuen Session noch angezeigt wurde
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• Wenn man sich unter Wasser befindet und eine Newsbar-Meldung anklickt, springt die Kamera jetzt an den richtigen Punkt und geht in die Überwasserperspektive
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• Grafikfehler bei nicht baubaren mobilen Gebäuden behoben
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• Fehlerhafter Minimap-Ping bei Hiro Ebashis Quest "Zukunftsinvestitionen" behoben
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• Drückt man „Umschalt“ und „u“ während man das Wohnhaus eines anderen Spielers selektiert hat, erscheint nun nicht mehr die Meldung „Cheat entdeckt!“
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• Ein Exploit, der es ermöglichte Item Effekte unendlich oft auf einem einzelnen Schiff zu benutzen wurde korrigiert
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• Ein potentieller Exploit im Szenario „Freie Marktwirtschaft“ wurde entfernt
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• Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein falsches Profilbild in einer Mehrspielerpartie angezeigt wurde
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• Diverse Fehler im Mission-Ranking-Bildschirm behoben
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• CSP Reaktionen auf Handel mit Freunden/Feinden wurden verbessert
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• Ein möglicher Diplomatiepunkte-Exploit beim Bauen/Abreißen von Laboren und Akademien wurde behoben
  
  

Aktuelle Version vom 21. Februar 2012, 19:07 Uhr

Hier sind die Patches von Anno 2070 und die Verbesserungen, die die Updates laut Hersteller mit sich bringen, aufgelistet.


Inhaltsverzeichnis

DAY-1 RELEASE-PATCH

Dieses Update erschien am 17.11.2011.

Offiziele Angabe zum Patch:

"Day-1 Patch zu ANNO 2070. Dieser Patch muss installiert werden, um das Spiel erstmals starten zu können. Der Patch wird über den Autopatcher im Spiel automatisch heruntergeladen und installiert. Laden Sie den Patch hier manuell herunter und führen Sie die Datei aus, wenn Sie Probleme mit dem Autopatcher haben."

Patch-Notes 1.01

Dieses Update erschien am 24.11.2011.

Offiziele Angabe zum Patch:

"Update 1.01 für ANNO 2070.

Das Update wird automatisch beim Spielstart durch den Autopatcher runtergeladen und installiert. Für alle, die den Download gerne manuell ausführen möchten gibt es hier die Möglichkeit, über unsere Mirror-Links den Patch runterzuladen.

Dieses Update wird den neuen, kostenlosen Inhalt Weltgeschehen für die ANNO-Spieler freischalten sowie den Patch 1.01. beinhalten. Die Patch-Notes finden Sie anbei.

Das Weltgeschehen ist eine weitere Online-Spielerfahrung zu ANNO 2070, die den Spielern kostenlos zur Verfügung gestellt wird. In regelmäßigen Abständen mittels automatischer Updates folgen neue Missionen für das Weltgeschehen. Den Anfang macht heute das Szenario die „Neo Skullz Krise“. Scorpio, der Anführer der radikalen Piraten-Splittergruppe Neo Skullz, bedroht die zivilisierte Welt. Die Spieler können dem Aufruf des Weltrats folgen und den Piraten das Handwerk legen! Die Community von ANNO 2070 trägt gemeinschaftlich zum Erfolg des Weltgeschehens bei. Jedoch nicht im Mehrspielermodus. Jeder ANNO-Fan spielt die Mission für sich im Einzelspieler-Modus. Jeder Abschluss dieser Mission hat Einfluss darauf, wie viele Punkte für das Weltgeschehen erspielt werden. Das Ergebnis schaltet Belohnungen für den User frei. Den momentan von der Community erspielten Punktestand sieht jeder Spieler im Weltgeschehen-Menü von ANNO 2070. Das Weltgeschehen gehört zum umfangreichen Online-Metagame von ANNO 2070."

Die wichtigsten Änderungen im Überblick:

  1. Die Stabilität von Mehrspieler-Partien wurde verbessert
  2. Die Stabilität der Kampagne wurde verbessert
  3. Die Stabilität der Missionen wurde verbessert
  4. In seltenen Fällen konnte es passieren, das „F.A.T.H.E.R.“ in der letzten Mission nicht besiegt werden konnte
  5. Die Stabilität von Item-Slots wurde verbessert
  6. Ein Spielstand-Fehler, der dazu führte dass ein Kontor eine nahegelegene Arche aus der Karte löschen konnte wurde behoben

Weitere Korrekturen:

  1. Einführungsvideo: E.V.E.s erste Audiomeldung wurde trotz maximaler Lautstärke zu leise abgespielt
  2. Die Erfolge-Freischaltung wurde verbessert
  3. Selten wurden falsche Warenmengen während des Warenhandels verladen
  4. Schadensanimation von Piratenbasis und Sokow Zweigstelle verbessert
  5. Beim Beenden von Missionen konnte es dazu kommen, das keine Musik abgespielt wurde
  6. Probleme mit Weltrat-Aktionen wurden behoben
  7. Das Bedürfnisrad beim Wechsel zwischen Wohnhäusern wurde nicht aktualisiert
  8. Zusätzlich eingefügte „Zurück“-Funktion in Untermenüs „Weltstatistik“, „Nachrichtenarchiv“, „Profildaten“ und „Tagesgeschehen“
  9. Animation des B 13 Kondor im Schwebe-Modus verbessert
  10. Szenario “Return to C.O.R.E.“: Häufigkeit der Fruchtbarkeit für Algen erhöht
  11. Verschiedene kleinere grafische Fehler wurden behoben
  12. Diverse Textüberlappungen & Textfehler wurden korrigiert
  13. Probleme mit unverhältnismäßig großen Kampagnen-Spielständen wurden behoben
  14. Das Problem, dass u.U. die Seriennummer zweimal angefordert wurde, wurde behoben
  15. Probleme bei der Registrierung von ANNO 2070 auf ubisoft.com wurden behoben

Balancing-Anpassungen:

  1. Anpassung der Freischaltung des „Firebird“-Bombers auf Tech-Stufe „Forscher“
  2. Kosten für den Konstruktionsplan des „Hydroelektrischen Staudamms“ wurden erhöht auf 5 Generatoren. Zusätzlich wurden 3 Wartungseinheiten und 1 Prototyp zu den Kosten hinzugefügt.
  3. Kosten der Notfallausrüstung zum Löschen einer Ölplattform wurde reduziert auf 1500 Credits und 20t Werkzeug.
  4. Kosten der Schmutzwasserpumpe wurde reduziert auf 5000 Credits und 15t Werkzeug.
  5. Schaden des „Colossus“-Kriegsschiffes erhöht auf 60.
  6. Schaden der „Colossus“-Wasserbomben erhöht auf 260.
  7. „Hovercraft“ Hitpoints reduziert auf 350, Schaden gegen Schiffe reduziert auf 25, Item-Slots reduziert auf 2, Geschwindigkeitseinbußen bei Beschädigung erhöht.
  8. Militär-KI optimiert.

Patch-Notes 1.02

Dieses Update erschien am 15.12.2011.

Offiziele Angabe zum Patch:

"Update 1.02 für ANNO 2070.

Das Update wird automatisch beim Spielstart durch den Autopatcher runtergeladen und installiert. Für alle, die den Download gerne manuell ausführen möchten gibt es hier die Möglichkeit, über unsere Mirror-Links den Patch runterzuladen.

Patch 1.02 enthält auch alle Änderungen aus Patch 1.01 !"

Die wichtigsten Änderungen im Überblick:

  1. Spielstabilität unter verschiedenen Rechnerkonfigurationen erhöht.
  2. Militärlimit erhöht.
  3. Ein Fehler im Abschlussscreen der einzelnen Missionen in der Kampagne wurde behoben.
  4. Ein gravierender Grafikfehler der ATI-Radeon-HD 2000er und 3000er Reihe unter XP wurde behoben.
  5. Erste Zierelemente für Ecos und Tycoons hinzugefügt.

Weitere Korrekturen:

  1. Diverse Textüberlappungen & Textfehler wurden korrigiert.
  2. Verbesserungen im Verhalten der KI.
  3. Keto und Trenchcoat konnten fälschlicherweise durch den EMP versenkt werden. Dies wurde behoben.
  4. Performanceprobleme durch Zollitems wurden behoben.
  5. Ein unter bestimmten Umständen auftretender Fehler des Start Buttons wurde behoben.
  6. Achievement Fixes: "Schwimmende Resterampe", „Neuester Stand der Technik“, „Der komplette Technologiebaum“, „Zurück zur Natur“, "Zu schön zum Wegwerfen".
  7. Kleinere Fehler bei Anzeige, Quests und Texten wurden behoben.

Patch-Notes 1.03

Die wichtigsten Änderungen im Überblick:

• Neue Zierelemente hinzugefügt
• Sofortabholung integriert
• Militärbalancing wurde überarbeitet, insbesondere das Einheitenlimit
• Das Feature der „Umwelteinflüsse“ in den Endlosspieleinstellungen funktioniert jetzt korrekt
• Die Einzelmission „Rückkehr nach C.O.R.E.“ ist nur noch im als Einzelspielermission spielbar, da der Koop-Modus Probleme mit den CSP Slots verursacht
• Wahrscheinlichkeit für das Auftreten eines Tornados erhöht, Abstände zwischen den Tornados verlängert

Weitere Korrekturen:

• Lizenzenbalancing überarbeitet
• Diplomatieaktionen "Kapitalanlage", "Forschungsgelder", "Aktienhandel", "Zwielichtiger Deal" neu gebalanced
• Wohnhausmenü verbessert 
• Belohnungen für Notfallhilfe-Quests verbessert
• Durch Katastrophen ausgelöste Explosionen zerstören jetzt keine Straßen mehr
• Medienkanäle "Check Up - Die Sprechstunde", "Nachbarschafts-Wacht" und "Sicher Forschen" in ihrer Wirkung deutlich erhöht
• Baukosten "Flussklärwerk" erhöht
• Energie- und Baukosten U-Warendepot geändert
• Anzeigefehler bei einer 1600x900 Auflösung wurden behoben
• Beim Wechsel auf den Ziergebäude-Reiter werden jetzt vorher geöffnete Produktionsketten korrekt geschlossen
• Ein Fehler, bei dem Keto einige Stunden nach ihrer Vernichtung wieder aufgetaucht ist, wurde behoben
• Ein Anzeigefehler betreffs der Einwohnerzahl im Kontormenü wurde behoben 
• Ein Fehler im Buildblocker des Offshore-Windrads wurde behoben
• Kleinere Textfehler in Tooltips, Menüs und Erfolgen wurden korrigiert
• Es wurde ein gelegentlich auftretender Anzeigefehler bei gestapelten Items behoben 
• Ein Fehler bei 2 Items, die auf alle Gebäude einer Fraktion wirken wurde behoben 
• Fehler im Ingame-Chat behoben, bei dem der letzte geschriebene Text in einer neuen Session noch angezeigt wurde 
• Wenn man sich unter Wasser befindet und eine Newsbar-Meldung anklickt, springt die Kamera jetzt an den richtigen Punkt und geht in die Überwasserperspektive 
• Grafikfehler bei nicht baubaren mobilen Gebäuden behoben 
• Fehlerhafter Minimap-Ping bei Hiro Ebashis Quest "Zukunftsinvestitionen" behoben
• Drückt man „Umschalt“ und „u“ während man das Wohnhaus eines anderen Spielers selektiert hat, erscheint nun nicht mehr die Meldung „Cheat entdeckt!“
• Ein Exploit, der es ermöglichte Item Effekte unendlich oft auf einem einzelnen Schiff zu benutzen wurde korrigiert
• Ein potentieller Exploit im Szenario „Freie Marktwirtschaft“ wurde entfernt
• Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein falsches Profilbild in einer Mehrspielerpartie angezeigt wurde
• Diverse Fehler im Mission-Ranking-Bildschirm behoben
• CSP Reaktionen auf Handel mit Freunden/Feinden wurden verbessert
• Ein möglicher Diplomatiepunkte-Exploit beim Bauen/Abreißen von Laboren und Akademien wurde behoben
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