AnnoWiki

AnnoWiki 2070 

Tycoons

Aus AnnoWiki 2070
(Unterschied zwischen Versionen)
Wechseln zu: Navigation, Suche
K
 
(7 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
Die Tycoons sind neben den [[Ecos]] eine der beiden Fraktionen, zwischen denen man bei jedem Spielstart wählen kann. Der Name Tycoons ist eine Abkürzung für Global Trust, ein weltumspannendes Riesenunternehmen. Ihr Ziel ist vor allem Profit und die Umwelt ist für sie, wenn überhaupt, nur nebensächlich. Deswegen sind sie naturgemäß gegen die Bewegung der Eden Initiative. Ihr Chef im Sektor ist [[Rufus Thorne]].
+
Die Tycoons sind neben den [[Ecos]] eine der beiden Fraktionen, zwischen denen man bei jedem Spielstart wählen kann. Der Name Tycoons ist eine Abkürzung für Global Trust, ein weltumspannendes Riesenunternehmen. Ihr Ziel ist vor allem Profit und die Umwelt ist für sie, wenn überhaupt, nur nebensächlich. Deswegen sind sie naturgemäß gegen die Bewegung der Eden Initiative. Ihr Chef im Sektor ist [[Rufus Thorne]]. Vorstandsvorsitzende von Global Trust ist [[Skylar Banes]]
  
 
==Bedürfnisse==
 
==Bedürfnisse==
  
Die jeweiligen Bedürfnisse der unteren Stufen werden weiterhin benötigt.
+
Die jeweiligen Bedürfnisse der unteren Stufen werden weiterhin benötigt. <br>
 
+
Das Grundbedürfnis "Gemeinschaft" muss nicht unbedingt durch das fraktionseigene Stadtzentrum gestillt werden. Beispielsweise kann ein Tycoon ein Eco-Stadtzentrum nutzen.
===Tycoon-Arbeiter===
+
<br><br>
 
+
{|border="1"
Die Tycoon-Arbeiter, die erste Stufe der Tycoons, benötigen von Anfang an Fisch und Zugang zu ihrem [[Stadtzentrum (Tycoon)]]. Ab 60 Arbeitern benötigen sie [[Spirituosen]] und ab 144 Arbeitern ein [[Kasino]].
+
!Bevölkerungsschicht
 
+
!Bedürfnis nach Nahrung
===Tycoon-Angestellte===
+
!Bedürfnis nach Getränken
 
+
!Bedürfnis nach Lifestyle
Die Tycoon-Angestellten benötigen direkt nach ihrem Ansiedeln [[Fertiggerichte]]. Wenn sich 600 Angestellte niedergelassen haben, benötigen diese [[Kunststoffe]]. Ab 750 Angestellten verlangen diese ein [[Wahrheitsministerium]].
+
!Bedürfnis nach Gemeinschaft
 
+
!Bedürfnis nach Aktivität
===Tycoon-Ingenieure===
+
!Bedürfnis nach Information
 
+
!Bedürfnis nach Mitbestimmung
Die dritte Entwicklungsstufe der Tycoons benötigt [[Gourmetmenüs]], [[Champagner]] und ein Finanzministerium.
+
|- id="Tycoon-Arbeiter"
 
+
| align"center" |
===Tycoon-Executives===
+
[[Datei:Tyc-Arbeiter.png]] Tycoon-Arbeiter
 
+
| align="left" |
Die Tycoon-Executives sind die letzte und anspruchsvollste Bevölkerungsstufe der Tycoons. Sie benötigen zusätzlich noch [[Pharmazeutika]]. Auch gibt es die Möglichkeit eine Konzernzentrale zu errichten, die sämtliche Funktionen des Stadtzentrums, des Wahrheits- und des Finanzministeriums erfüllt.
+
* [[Fisch]] (100%)
 
+
| align="left" |
 +
* [[Spirituosen]] (100%, ab 60 Arbeitern)
 +
| align="center" |
 +
--
 +
| align="left" |
 +
* [[Stadtzentrum]] (100%)
 +
| align="left" |
 +
* [[Casino]] (100%, ab 144 Arbeitern)
 +
| align="center" |
 +
--
 +
| align="center" |
 +
--
 +
|-id="Tycoon-Angestellte"
 +
| align="center" |
 +
[[Datei:Tyc-Angestellte.png]] Tycoon-&nbsp;Angestellte
 +
| align="left" |
 +
* [[Fisch]] (50%)
 +
* [[Fertiggerichte]] (50%)
 +
| align="left" |
 +
* [[Spirituosen]] (100%)
 +
| align="left |
 +
* [[Kunststoffe]] (100%, ab 600 Angestellten)
 +
| align="left" |
 +
* [[Stadtzentrum]] (100%)
 +
| align="left" |
 +
* [[Casino]] (100%)
 +
| align="left" |
 +
* [[Wahrheitsministerium]] (100%, ab 750 Angestellten)
 +
| align="center" |
 +
--
 +
|-id="Tycoon-Ingenieure"
 +
| align="center" |
 +
[[Datei:Tyc-Ingenieure.png]] Tycoon-Ingenieure
 +
| align="left" |
 +
* [[Fisch]] (30%)
 +
* [[Fertiggerichte]] (30%)
 +
* [[Gourmetmenüs]] (40%)
 +
| align="left" |
 +
* [[Spirituosen]] (60%)
 +
* [[Champagner]] (40%)
 +
| align="left" |
 +
* [[Kunststoffe]] (100%)
 +
| align="left" |
 +
* [[Stadtzentrum]] (100%)
 +
| align="left" |
 +
* [[Casino]] (100%)
 +
| align="left" |
 +
* [[Wahrheitsministerium]] (100%)
 +
| align="left" |
 +
* [[Finanzzentrum]] (100%, ab 1200 Ingenieuren)
 +
|-id="Tycoon-Executives"
 +
| align="center" |
 +
[[Datei:Tyc-Executives.png]] Tycoon-Executives
 +
| align="left" |
 +
* [[Fisch]] (20%)
 +
* [[Fertiggerichte]] (30%)
 +
* [[Gourmetmenüs]] (50%)
 +
| align="left" |
 +
* [[Spirituosen]] (30%)
 +
* [[Champagner]] (70%)
 +
| align="left" |
 +
* [[Kunststoffe]] (20%)
 +
* [[Schmuck]] (35%)
 +
* [[Pharmazeutika]] (45%, ab 1200 Executives)
 +
| align="left" |
 +
* [[Stadtzentrum]] (100%)
 +
| align="left" |
 +
* [[Casino]] (100%)
 +
| align="left" |
 +
* [[Wahrheitsministerium]] (100%)
 +
| align="left" |
 +
* [[Finanzzentrum]] (100%)
 +
|}
  
 
==Gebäude==
 
==Gebäude==
Zeile 30: Zeile 102:
 
- [[Fischerei]]
 
- [[Fischerei]]
 
- [[Kasino]]
 
- [[Kasino]]
- [[Kohlekraftwerk]]
+
- [[Kohle|Kohlekraftwerk]]
- [[Schaufelradbagger]]
+
- [[Kohle|Schaufelradbagger]]
 
- [[Spirituosen]]fabrik
 
- [[Spirituosen]]fabrik
 
- Warenlager
 
- Warenlager
Zeile 40: Zeile 112:
  
 
- [[Kohle]]mine
 
- [[Kohle]]mine
- [[Eisenerz]]miene
+
- [[Eisen]]erzmiene
 
- [[Eisen]]schmelze
 
- [[Eisen]]schmelze
 
- [[Werkzeug]]fabrik
 
- [[Werkzeug]]fabrik
Zeile 46: Zeile 118:
 
- Kalksteinbruch
 
- Kalksteinbruch
 
- [[Beton]]fabrik
 
- [[Beton]]fabrik
- Ölbohrer
+
- [[Rohöl|Ölbohrer]]
- [[Öl]]raffinerie
+
- [[Rohöl|Ölraffinerie]]
- [[Kunststoff]]fabrik
+
- [[Kunststoffe|Kunststofffabrik]]
 
- Fleischwarenfabrik
 
- Fleischwarenfabrik
 
- Aromastoffproduktion
 
- Aromastoffproduktion
- [[Lebensmittelkonzern]]
+
- [[Fertiggerichte|Lebensmittelkonzern]]
 
- [[Wahrheitsministerium]]
 
- [[Wahrheitsministerium]]
  
Zeile 59: Zeile 131:
 
- Hummerzucht
 
- Hummerzucht
 
- [[Menüservice]]
 
- [[Menüservice]]
- Weingut
+
- [[Champagner|Weingut]]
 
- [[Zucker]]raffinerie
 
- [[Zucker]]raffinerie
- [[Kelterei]]
+
- [[Champagner|Kelterei]]
 
- [[Finanzministerium]]
 
- [[Finanzministerium]]
 +
- [[Waffen|Rüstungsfabrik]]
 +
 
===Gebäude der Executives===
 
===Gebäude der Executives===
 +
 +
[[Kategorie:Anno 2070]]

Aktuelle Version vom 24. Juli 2014, 15:07 Uhr

Die Tycoons sind neben den Ecos eine der beiden Fraktionen, zwischen denen man bei jedem Spielstart wählen kann. Der Name Tycoons ist eine Abkürzung für Global Trust, ein weltumspannendes Riesenunternehmen. Ihr Ziel ist vor allem Profit und die Umwelt ist für sie, wenn überhaupt, nur nebensächlich. Deswegen sind sie naturgemäß gegen die Bewegung der Eden Initiative. Ihr Chef im Sektor ist Rufus Thorne. Vorstandsvorsitzende von Global Trust ist Skylar Banes

Inhaltsverzeichnis

Bedürfnisse

Die jeweiligen Bedürfnisse der unteren Stufen werden weiterhin benötigt.
Das Grundbedürfnis "Gemeinschaft" muss nicht unbedingt durch das fraktionseigene Stadtzentrum gestillt werden. Beispielsweise kann ein Tycoon ein Eco-Stadtzentrum nutzen.

Bevölkerungsschicht Bedürfnis nach Nahrung Bedürfnis nach Getränken Bedürfnis nach Lifestyle Bedürfnis nach Gemeinschaft Bedürfnis nach Aktivität Bedürfnis nach Information Bedürfnis nach Mitbestimmung

Tyc-Arbeiter.png Tycoon-Arbeiter

--

  • Casino (100%, ab 144 Arbeitern)

--

--

Tyc-Angestellte.png Tycoon- Angestellte

--

Tyc-Ingenieure.png Tycoon-Ingenieure

Tyc-Executives.png Tycoon-Executives

Gebäude

Gebäude der Arbeiter

- Stadtzentrum (Tycoon) - Wohnhaus (Tycoon) - Fischerei - Kasino - Kohlekraftwerk - Schaufelradbagger - Spirituosenfabrik - Warenlager - Basaltbrecher - Schmelzwerk

Gebäude der Angestellten

- Kohlemine - Eisenerzmiene - Eisenschmelze - Werkzeugfabrik - Sandextraktor - Kalksteinbruch - Betonfabrik - Ölbohrer - Ölraffinerie - Kunststofffabrik - Fleischwarenfabrik - Aromastoffproduktion - Lebensmittelkonzern - Wahrheitsministerium

Gebäude der Ingenieure

- Stahlwerk - Trüffelzucht - Hummerzucht - Menüservice - Weingut - Zuckerraffinerie - Kelterei - Finanzministerium - Rüstungsfabrik

Gebäude der Executives

Meine Werkzeuge
1602 |  1503 |  1701 |  1404 |  2070