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Werkzeug

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Erst wenn Ihre Siedlung auf Eco- oder Tycoon-Angestellte angewachsen ist, kann man alle zur Herstellung nötigen [[Gebäude]], wie [[Eisenerz]]mine, [[Kohle|Kohlemine]], [[Eisen|Eisenschmelze]] und Werkzeugfabrik bauen.  
  
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Aktuelle Version vom 22. November 2012, 16:40 Uhr

Werkzeug icon.png


Inhaltsverzeichnis

Allgemein







Werkzeug ist auch in Anno 2070 unerlässlich für den Gebäudebau. Zu Spielbeginn sind die zur Werkzeugherstellung benötigten Gebäude noch nicht freigeschaltet, daher sollte man gleich bei Inselbesiedelung im Kontor Werkzeug in den Einkauf stellen.

Erst wenn Ihre Siedlung auf Eco- oder Tycoon-Angestellte angewachsen ist, kann man alle zur Herstellung nötigen Gebäude, wie Eisenerzmine, Kohlemine, Eisenschmelze und Werkzeugfabrik bauen.

Werkzeugfabrik.png
Werkzeugfabrik


Gebäude

Gebäude Icon Baukosten Baumaterial Betriebskosten Umweltbelastung Energieverbrauch Baufläche Verfügbarkeit ab Produktion pro Min.
aktiv inaktiv
Werkzeugfabrik Werkzeugfabrik icon.png 500 C
10 C 5 C -4 -3 4x4 FE Eco o. Tycoon Angestellte 2t

Produktionskette

Zur Produktion empfiehlt sich folgendes Gebäudeverhältnis:

1 Kohlemine + 1 Eisenerzmine + 1 Eisenschmelze + 2 Werkzeugfabriken





Gebäude Icon Baukosten Baumaterial Betriebskosten Umweltbelastung Energieverbrauch Felder Gesamtfläche Baufläche Verfügbarkeit ab Produktion pro Min.
aktiv inaktiv
Schauffelradbagger Kohlemine icon.png 50 C
10 C 5 C -5 - 5x8 FE Tycoon-Arbeiter 2t
Kohlemine Kohlemine icon.png 600 C
10 C 5 C -2 -2 Kann nur auf Minenbauplatz gebaut werden Eco o. Tycoon Angestellte 4t
Eisenerzmine Eisenerzmine icon.png 600 C
10 C 5 C -2 -2 Kann nur auf Minenbauplatz gebaut werden Eco o. Tycoon Angestellte 2t
Eisenschmelze Eisenschmelze icon.png 400 C
10 C 5 C -3 -2 3x4 FE Eco o. Tycoon Angestellte 2t
Werkzeugfabrik Werkzeugfabrik icon.png 500 C
10 C 5 C -4 -3 4x4 FE Eco o. Tycoon Angestellte 2t
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