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Geheimnisse

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(Der große Koordinator)
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:* '''Aufgabe:''' 100 Handelsrouten einrichten
 
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:* '''Anmerkung:''' Zählt auf übergreifend zw. verschiedenen Endlosspielen, Waren müssen keine eingestellt werden, nur 2 Kontore und 1 Schiff jeweils.
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:* '''Anmerkung:''' Zählt auch übergreifend zw. verschiedenen Endlosspielen, Waren müssen keine eingestellt werden, nur 2 Kontore und 1 Schiff jeweils.
  
 
====Kurzarbeit====
 
====Kurzarbeit====

Version vom 6. Januar 2012, 19:53 Uhr

Inhaltsverzeichnis

Einleitung

Wie bereits im Vorgänger Anno 1404 gibt es auch in Anno 2070 Erfolge zum Sammeln, die diesmal dem Spieler vor der Erfüllung unbekannt sind und Geheimnisse heißen. Neben den Geheimnissen gibt es noch: Auszeichnungen und komplexe Herausforderungen. Für bestimmte erreichte Erfolge gibt es wieder Belohnungen in Form von Bonusinhalten wie Verbesserungen der Arche, neue Portraits, Spielerfarben oder Titel.


Wichtig 1: Manche Erfolge lassen sich nur in Endlosspielen freischalten, manche nur in der Kampagne oder in den Einzelmissionen.


Wichtig 2: So wie es im Moment aussieht, sind noch einige Erfolge buggy und funktionieren nicht richtig zB. 10 Kriminelle Häuser gleichzeitig (Erfolg 51), hat bei mir nicht funktioniert deshalb steht er noch nicht in der Liste


Wichtig 3: Die geheimen Erfolge sind in richtiger Reihenfolge angeordnet: 1: links oben, 2: rechts oben, 3: links nächste Zeile ...

Geheime Erfolge (55)

Kaneeeeeda!

  • Aufgabe:
  • Anmerkung: Stadt Neo Tokyo genannt

Flächendeckendes Beförderungsangebot

  • Aufgabe: Herzlichen Glückwunsch! Sie haben eine Handelsroute mit zig Stationen angelegt.
  • Anmerkung: Handelsroute mit 10Stationen

Es gibt kein Schiff

  • Aufgabe:
  • Anmerkung: Schiff Nebuchadnezzar genannt

Baumschiff

  • Aufgabe:
  • Anmerkung: Schiff Yggdrasill genannt

Reite den Tiger

  • Aufgabe:
  • Anmerkung: Uboot Holy Diver genannt

Laalaalaa-laa-lala-lala-lalaa

  • Aufgabe:
  • Anmerkung: Uboot Yellow genannt

Aus dem Sand

  • Aufgabe:
  • Anmerkung: Flugzeug Phoenix genannt

Die Prinzessin, die Insekten liebte

  • Aufgabe:
  • Anmerkung: Schiff Möwe genannt

Konsolen-Cowboy

  • Aufgabe:
  • Anmerkung: Stadt Chiba genannt

Sixpack

  • Aufgabe:
  • Anmerkung: Flughafen mit 6 Chopper

Keine Leerstellen zugelassen

  • Aufgabe:
  • Anmerkung: Allle Slots + des Rechtsklick Menüs + 2 Aktionsleisten belegt (kann man in den Optionen aktivieren)

Der große Koordinator

  • Aufgabe: 100 Handelsrouten einrichten
  • Anmerkung: Zählt auch übergreifend zw. verschiedenen Endlosspielen, Waren müssen keine eingestellt werden, nur 2 Kontore und 1 Schiff jeweils.

Kurzarbeit

  • Aufgabe: Alle Achtung! Sie haben zahlreiche Produktionsbetriebe gleichzeitig stillgelegt.
  • Anmerkung: 10min lang mind. 5 Gebäude stilllegen

Das Plansoll ist erfüllt

  • Aufgabe:
  • Anmerkung: 50 Gebäude stilllegen

Polizeistaat

  • Aufgabe:
  • Anmerkung: 10 Polizeistationen in einer Partie gebaut

Das kann unser Stromnetz doch ab

  • Aufgabe: Alle Achtung! Sie haben eine wirklich lange Zeit mit kritischer Energieversorgung gespielt
  • Anmerkung: 10 Min kritisches Energieniveau

Die Macht der Gewohnheit

  • Aufgabe: Beeindruckend! Sie haben wirklich viele Fischereien auf einer Insel errichtet
  • Anmerkung: 10 Fischerein auf einer Insel errichtet

Mit Kanonen auf Spatzen

  • Aufgabe: Respekt! Sie haben exakt ein Objekt mit einer Langstreckenrackete zerstört
  • Anmerkung: Mit einer Lagstreckenrakete exakt 1 Objekt zerstört

Warnschuss

  • Aufgabe: Kopf hoch! Sie haben mit einer Langstreckenrakete nichts zerstört.
  • Anmerkung: Mit einer Langstreckenrakete nichts getroffen

Weil ich es mir leisten kann

  • Aufgabe:
  • Anmerkung: Konzernzentrale bauen und abreißen

Passt nicht in die Landschaft

  • Aufgabe:
  • Anmerkung: Parlament bauen und abreißen

Energiewende

  • Aufgabe: Gut gemacht! Sie haben zahlreiche Atomkraftwerke errichtet und wieder abgerissen.
  • Anmerkung: 5 Atomkraftwerke bauen und abreißen

Wir wollen die Surfweltmeisterschaft inland ausrichten

  • Aufgabe:
  • Anmerkung: Hydroelektrisches Kraftwerk bauen und abreißen

Licht an, Licht aus

  • Aufgabe: Ereugen Sie durch Wechseln des Medienprogramms eine Energieknappheit.
  • Anmerkung: Medienprogramm ändern und dadurch Energiemangel erzeugen

Actionheld

  • Aufgabe:
  • Anmerkung: Auftrag frühstens 10 Sekunden vor Schluss beenden

Zeit ist Geld

  • Aufgabe:
  • Anmerkung: Spiel 100 Min beschleunigen

Spring endlich

  • Aufgabe: Glückwunsch! Sie haben etliche Male die Spezialaktion Tauchen Ihres U-Bootes benutzt.
  • Anmerkung: 100 mal mit Trimaran abtauchen

Zapper

  • Aufgabe: Gratulation! Sie haben dutzende Male das Medienprogramm gewechselt.
  • Anmerkung: 50 mal Medienprogramm ändern

Kann zehn Minuten lang die Luft anhalten

  • Aufgabe: Alle Achtung! Sie haben ziemlich lange Zeit am Stück Unterwasser verbracht.
  • Anmerkung: 10 Min am Stück in der Unterwasserkamera geblieben (geht auch mit schneller Geschwindigkeit)

Ausbildung abgeschlossen

  • Aufgabe: Alle Datalog-Einträge erhalten
  • Anmerkung: evtl verbugt

Sag mal: Kääääsekuchen

  • Aufgabe:
  • Anmerkung: 100 Screenshots erstellt (Druck S-Abf Taste auf Tastatur)

Kriegt eure Probleme selbst auf die Reihe

  • Aufgabe:
  • Anmerkung: 100 Aufträge von Dritten Parteien ablehnen

Die große Orange

  • Aufgabe:
  • Anmerkung: Stadt New New York genannt

Unverbesserlich

  • Aufgabe:
  • Anmerkung: Stadt Bonanza Creek genannt

Erwachte Welt

  • Aufgabe:
  • Anmerkung: Stadt Megaplex genannt

Kultiviert

  • Aufgabe:
  • Anmerkung: Schiff Null Gravitas genannt

Der Klassiker

  • Aufgabe: Alle Achtung! Sie haben eines Ihrer Schiffe Santa Maria genannt.
  • Anmerkung: Schiff Santa Maria genannt

Menschenskinder

  • Aufgabe:
  • Anmerkung: Schiff Tomorrow genannt

Heil Eris!

  • Aufgabe:
  • Anmerkung: Uboot Leif Erickson genannt

Wenn du lange in einen Abgrund blickst, blickt der Abgrund auch in dich hinein

  • Aufgabe:
  • Anmerkung: Uboot Montana genannt

Willkommen in Kittyhawk

  • Aufgabe:
  • Anmerkung: Flugzeug Flyer 1 genannt

X-Prize

  • Aufgabe:
  • Anmerkung: Flugzeug SpaceShipOne genannt

Exotherme Reaktion

  • Aufgabe:
  • Anmerkung: 10x schwerer Unfall im Forschungslabor

Sperrgebiet

  • Aufgabe: Atomaren Supergau erleben
  • Anmerkung: evtl verbugt

Gib mir meine Armee wieder!

  • Aufgabe:
  • Anmerkung: 100 Einheiten verlieren

Der Once-ler

  • Aufgabe:
  • Anmerkung: 10000 Bäume abreißen (mit dem Abriss Werkzeug, nicht mit der Baumschule)

Keine Strahlung ausgetreten

  • Aufgabe: Pechvogel! Sie haben etliche Störfälle in Atomkraftwerken erlitten.
  • Anmerkung: 10 Störfälle in Atomkraftwerken

Miese Laune

  • Aufgabe: Kopf hoch! Sie haben zahlreiche unglückliche Einwohner beherbergt.
  • Anmerkung: 2000 unzufriedene Bewohner

Nachbarschaftsgrillen

  • Aufgabe: Herzliches Mitgefühl! Sie haben unglaublich viele gleichzeitg brennende Gebäude besessen.
  • Anmerkung: 10 Gebäude brennen gleichzeitig (Rakete ins eigene Dorfzentrum schießen, damit geht es am schnellsten)

Grippewelle

  • Aufgabe: Herzliches Beileid! Sie hatten eine Unmenge kranker Einwohner zur selben Zeit.
  • Anmerkung: 10 Gebäude gleichzeitig mit Krankheit

Üble Gegend

  • Aufgabe: Kopf hoch! Sie haben etliche von Verbrechen betroffene Wohnhäuser gleichzeitig besessen.
  • Anmerkung: 10 Gebäude gleichzeitig mit Verbrechen

Lasst uns im Öl baden

  • Aufgabe:
  • Anmerkung: Ölpest durch versenken eines Tankers herbeigeführt

Lieber ein lebender Feigling als ein toter Held

  • Aufgabe: Kopf hoch! Sie haben eine unglaubliche Menge Tribut an die Barracuda League gezahlt
  • Anmerkung: 25000 Tribut an Hektor bezahlt

Durch die Hölle gehen

  • Aufgabe: Alle Katastrophen erleben
  • Anmerkung: evtl verbugt

Das Gras sah da drüben grüner aus

  • Aufgabe: Herzlichen Glückwunsch! Sie haben Ihre Arche an eine andere Position verlegt.
  • Anmerkung: Arche verlegt
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