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Waren des Bedürfnisses Nahrung

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=Nahrungsmittel der Tycoons=
 
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===Aufbaubeispiel===
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Weitere Aufbaubeispiele als ausdruckbare Pdf-Datei findet ihr hier:
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[http://oberzicke.square7.ch//Images/annoecos.pdf Aufbaubeispiele Ecos]
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[http://oberzicke.square7.ch//Images/annotycoons.pdf Aufbaubeispiele Tycoons]
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[http://oberzicke.square7.ch//Images/annotechs.pdf Aufbaubeispiele Techs]
  
 
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=Nahrungsmittel der Ecos=
  
 
=Nahrungsmittel der Techs=
 
=Nahrungsmittel der Techs=

Version vom 15. Januar 2012, 22:24 Uhr

"Nahrung" ist ein Bedürfnis aller Fraktionen ab der ersten Zivilisationsstufe.

Inhaltsverzeichnis

Fisch, das Nahrungsbedürnis aller Fraktionen

Fisch, das Nahrungsmittel aller Fraktionen

Rohstoff "Fisch"

Rohstoff: Fisch Icon.png Fisch
Zweck: Er stillt das Bedürfnis nach Nahrung.
Benötigt ab der ersten Zivilisationsstufe der Tycoons, Ecos und Techs
Benötigt zur Herstellung nichts
Produzierbar ab einem Tycoon- oder Eco-Arbeiter
Produziert von einer Fischerei
Versorgt 20 100% bewohnte Eco- oder Tycoon-Wohngebäude; (Tech?)

Rohstoff "Ungenießbarer Fisch"

Rohstoff: Ungenießbarer Fisch icon.png Ungenießbarer Fisch
Zweck: Dieser Rohstoff ist nutzlos. Er kann aber verkauft werden.
Benötigt ab - (Dieser Rostoff wird nicht benötigt.)
Benötigt zur Herstellung nichts
Produzierbar ab einem Tycoon- oder Eco-Arbeiter
Produziert von einer Fischerei
Bemerkung: Ungenießbarer Fisch kommt nur in der Kampagne Kapitel 2 vor.

Dort ist er im Handelsmenü bei den Angestellten zufinden.

Gebäude zur Fischproduktion

Gebäude "Fischerei"

Verworfenes Gebäude "Fischfabrik"

Nahrungsmittel der Tycoons

Fertiggerichte (Burger)

Aufbaubeispiel

Fertiggerichte.png

Weitere Aufbaubeispiele als ausdruckbare Pdf-Datei findet ihr hier:

Aufbaubeispiele Ecos Aufbaubeispiele Tycoons Aufbaubeispiele Techs

Nahrungsmittel der Ecos

Nahrungsmittel der Techs

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